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女性は1人で遊ぶゲームを好み、競争性よりも物語性やキャラクター性を重視するなど
ここは、『多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』と読むんだよ。
それはむしろ男性ゲーマーに多いんじゃ?『他人と人間的な関わりを持たずに、多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』特に対人メインのネトゲではプレイヤーの半分以上はそういうタイプだと思われる
自分の思い通りにいかないことは卑怯だ悪だ反則だとわめき立てて、運営に対して自分の都合いいように仕様変更しろとメールボムそうして破綻していったゲームは少なくない
コアゲーマー(ゲームのために時間を使って技術を磨くことに慣れている人)向けのゲームデザインなのにライトゲーマーに向けて売ってしまったという、よくある営業と開発の思惑がずれてしまったパターンですかね。ネトゲだと輸入ものが多かったりするので、開発方針と広報方針のズレが大きかったり。(コアゲーマ向けなのに可愛らしい萌え絵のバナーを使ったり)
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
理解してみる (スコア:1)
ここは、『多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』と読むんだよ。
Re:理解してみる (スコア:0)
それはむしろ男性ゲーマーに多いんじゃ?
『他人と人間的な関わりを持たずに、多人数で遊んで、自分が勝てるゲームを好む』
特に対人メインのネトゲではプレイヤーの半分以上はそういうタイプだと思われる
自分の思い通りにいかないことは卑怯だ悪だ反則だとわめき立てて、
運営に対して自分の都合いいように仕様変更しろとメールボム
そうして破綻していったゲームは少なくない
Re:理解してみる (スコア:1)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
コアゲーマー(ゲームのために時間を使って技術を磨くことに慣れている人)向けのゲームデザインなのに
ライトゲーマーに向けて売ってしまったという、よくある営業と開発の思惑がずれてしまったパターンですかね。
ネトゲだと輸入ものが多かったりするので、開発方針と広報方針のズレが大きかったり。
(コアゲーマ向けなのに可愛らしい萌え絵のバナーを使ったり)