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ゲームを起動して一番うんざりするものメーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる
ボタン等でスキップできるならまだ良い方で酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?
気持ちはものすごくわかるのですが、あれは一種のライセンス表示なので許してください…
ゲームなんてそれ自体時間の浪費なんだから、スプラッシュスクリーンの表示の害はない。
浅いねー読んでみなよ。http://www.game-damashi.com/articles/201202/052302/ [game-damashi.com]
それはゲームファンを持ち上げて喜ばせるための文書であってそうでない人を説得できるような内容はこれっぽっちも書いてないよ。
それは読む人間の受け取り方次第。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
ゲーム開始時のイライラ (スコア:2, すばらしい洞察)
ゲームを起動して一番うんざりするもの
メーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる
ボタン等でスキップできるならまだ良い方で
酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?
Re: (スコア:3)
ゲームを起動して一番うんざりするもの
メーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる
ボタン等でスキップできるならまだ良い方で
酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?
気持ちはものすごくわかるのですが、あれは一種のライセンス表示なので許してください…
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
ゲームなんてそれ自体時間の浪費なんだから、スプラッシュスクリーンの表示の害はない。
Re: (スコア:1)
浅いねー
読んでみなよ。
http://www.game-damashi.com/articles/201202/052302/ [game-damashi.com]
Re: (スコア:1)
それはゲームファンを持ち上げて喜ばせるための文書であって
そうでない人を説得できるような内容はこれっぽっちも書いてないよ。
Re:ゲーム開始時のイライラ (スコア:1)
それは読む人間の受け取り方次第。