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レベルファイブのやり方は,昔からの玩具商法そのままでしょ。みんなビックリマンチョコとか経験あるでしょうに。にしても,妖怪ウォッチは最近のレベルファイブ商法の集大成やね。いろいろ過去の失敗を真摯につぶしてきている。
ご都合主義のストーリー > アニメは1話完結ゲーム発売がアニメ放映から大幅に遅れる > 最初の作品を出しておいてから,アニメ,浸透したところで2を出す玩具はコレクション要素の多いモノを。もちろん玩具とゲームは連動いやはや,ダンボール戦機とガンダムAGEの失敗点を踏まえているのがまったくもって,バンダイとレベルファイブはすげえな,と。
レベルファイブの大失敗といえば、二ノ国なんですけれども。投入資金を全然回収できなかった。二ノ国から学んだ失敗点が、妖怪ウォッチにどう生かされてるのかについても、ぜひご教示いただきたい。
自社中心で展開しようとした事じゃないかな?自社中心でジブリを使うのは過剰投資だったように思う。ジブリとコラボした「次」が無かったからね。もったいないよね。
正直レベルファイブ単体は販売力のある企業だとは思えないんだよね。どこかとコラボするとか,開発のみを担当すると実力を発揮する会社だと思う。二ノ国以外は,何かしら他メディアとコラボしてるもんね。
劇場アニメが起点のマルチメディア展開は難易度が高すぎるっていう感じでしょうか
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
レベルファイブは相当良心的だと思うけど (スコア:5, 興味深い)
レベルファイブのやり方は,昔からの玩具商法そのままでしょ。
みんなビックリマンチョコとか経験あるでしょうに。
にしても,妖怪ウォッチは最近のレベルファイブ商法の集大成やね。
いろいろ過去の失敗を真摯につぶしてきている。
ご都合主義のストーリー > アニメは1話完結
ゲーム発売がアニメ放映から大幅に遅れる > 最初の作品を出しておいてから,アニメ,浸透したところで2を出す
玩具はコレクション要素の多いモノを。もちろん玩具とゲームは連動
いやはや,ダンボール戦機とガンダムAGEの失敗点を踏まえているのがまったくもって,
バンダイとレベルファイブはすげえな,と。
Re:レベルファイブは相当良心的だと思うけど (スコア:0)
レベルファイブの大失敗といえば、二ノ国なんですけれども。投入資金を全然回収できなかった。
二ノ国から学んだ失敗点が、妖怪ウォッチにどう生かされてるのかについても、ぜひご教示いただきたい。
別に専門家じゃないけどいくつか (スコア:2)
自社中心で展開しようとした事じゃないかな?
自社中心でジブリを使うのは過剰投資だったように思う。
ジブリとコラボした「次」が無かったからね。もったいないよね。
正直レベルファイブ単体は販売力のある企業だとは思えないんだよね。
どこかとコラボするとか,開発のみを担当すると実力を発揮する会社だと思う。
二ノ国以外は,何かしら他メディアとコラボしてるもんね。
Re: (スコア:0)
劇場アニメが起点のマルチメディア展開は難易度が高すぎる
っていう感じでしょうか