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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
OpenGL (スコア:2, 興味深い)
Linux では OpenGL を導入しなければいけないと思うのですが、
このリリースだけでは、どのグラフィックボードを採用するか判りませんでした。
このシステムではどのボードが採用されるのでしょうね。
ところで、Linux で OpenGL と言うと、
個人的には nVidia のボード + ドライバしか使ったことがないのですが、
(DRI など)その他のメーカのボードに関しての対応状況はどうなのでしょうか?
Re:OpenGL (スコア:1)
DRI Wiki [sourceforge.net]を見ればよいのでは?各メーカごと、チップ
ごとの対応状況がわかります。
ただ、言っていることと公開されているものの間には、若干のギャップが
あるようです。私のノートPCはようやく対応版がCVSの幹に入ったATI Mach
64なのですが、CVSのヘッドではMesaがコンパイルできなくてインストール
にたどりついていません。
#dri-devel mlのアーカイブを覗いてみたら"Mesa needs update"
#とか書いてあって、こっちの環境の問題ではなさそうです。
Re:OpenGL (スコア:0)
素朴な疑問。
アルゼの場合3Dのアクションゲームなどは無いらしいので、XWindowで
十分てことかな。
Re:OpenGL (スコア:4, 参考になる)
基板毎もしくはゲーム毎にオリジナルなOS。
というか(普通にイメージされる)OSという概念自体が無い。
ソフトとOSとミドルウェアが不可分というか一続き。
(もちろんOS的な部分ミドルウェア的な部分は再利用されますが
(次のプロジェクトでも同じ基板だったらな:P))
最近はすっかり携帯向けなのでAC.
Re:OpenGL (スコア:0)
初めに実現可能なハードと設計してから載せる形でしょ。
場合によってプロセッサーが複数だったりとかかなり複雑な作りだったりします。
最近はゲーム機
Re:OpenGL (スコア:0)
昔昔昔8ビットの時代にアーケードやっていたので聞いてみたかった。
何かリアルタイムOSなんぞを移植してるのかとも思ったのだけど、
なんだ、昔と全然変わってねーじゃん。
Re:OpenGL (スコア:0)
>ソフトとOSとミドルウェアが不可分というか一続き。
というコメントで、RTOSの存在を否定してないと思うんだが。
Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
Windowsベースであれば沢山のゲームエンジニアがおり、DirectXによるマルチメディア環境の規格・整備が進んでいると思うのですが、Linuxとなると標準となるゲーム用SDKがあるのでしょうか?
ゲームコンソールで、WindowやServer-Clientシステムを前提としたXも変な感
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:3, 参考になる)
おいおい、逆だって。歴史的には、Windows95前後の時代に、ゲームエンジニアを取り込む目的で作られたのがDirectXで、「マルチメディア」とかいうのは後付けで言ってるだけ。本来はゲームのためにあるAPI群だったのだよ。
#Microsoftは先見の明があると言えるのか、それともあらゆるところに種を蒔いていると言うべきなのか....
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:1, 参考になる)
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
PC初心者だった私はなぜDirectX 1がないのか疑問に感じていました。
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
Re:というか (スコア:2, すばらしい洞察)
世の中には、JAVAしかできませんとか、VBしかわかりませんとか
いう人がいるけど、そんな人たちは、プログラマとしてはDQN
でしょ。やつらにやらせても、まともな製品は出来ないので、
期待すべきではありません。
まともなエンジニアは環境を選びません。
「DirectXしかわからない、しらない」などという環境に自分を
追い込んでいるプログラマさんは、もう少し自分の未来を考え
なさい。
じゃあ、環境はどうかというと、SDLやOpenGLがある。
楽とか楽じゃないという主観の話はするつもりはない。
何でも揃っているよ。
Re:というか (スコア:0)
Re:というか (スコア:0)
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:1, すばらしい洞察)
だから、このニュースはとても期待してます。
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:1)
基板開発費用の低減でしょう。
Linux叩き込んだコンパクトフラッシュを基板に刺して、ブートすれば・・・ほら、汎用基板の出来上がり。
コレを使えば、店舗側は一台対応筐体があれば、いつでもマシンの中身を交換できるわけですよ。
売る側からしても、作る側からしても、動かす側からしても、予算に優しいマシンに成るのではないでしょうか?
ビデオゲームに関しては説明が面倒なので省略。
まぁ、これ [battlegear.net]とかこれ [konami.co.jp]みたいな事が出来るようになる訳ですね。
--- いじょ、トーシローの呟きでした。
自己レス (スコア:1)
Millenaryシリーズの起動中に現れるアレはやはりそうだったのか・・・COOL104JOKERは別っぽいけど、それ以降のマシンは正しく話題のマシンっぽいなぁ。
つーことで、気になった人はゲーセンにGO。
--- いじょ、トーシローの呟きでした。
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)
Re:Linuxはゲーム環境に向いているのか? (スコア:0)