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逆鞘で売ってソフトウェアのライセンス料で利益を上げるビジネスモデルなのに、こんな一本もソフトウェアを買わない使い方をされたら赤にしかならない。
いずれにしても、ハードだけ売れても儲からないのであまり関係ないでしょう。ソフトが売れるような宣伝効果なら良いと思いますけど。
それに、マシンの処理能力の高さをアピールした結果売れたゲーム機は今までなかったと思います。いつの時代でもゲーム機ビジネスを引っ張るのはゲームソフトの方です。
いや、私もハードのスペック見て興奮する方なので気持ちはわかりますけど。
PS3の場合、初期からニュースを拾っていると、ハードスペックの点ではどんどんショボくなっていったように思います。
Cellの性能はスゴイから、主CPUとGPUはどっちもCellで行きます ↓やっぱりGPUは無理だったのでRSXを載せます
Cellの性能はスゴイからPS2なんかソフトウェアで完全互換できます ↓やっぱり無理だったのでEE、GS載せます(こそっとPS2のメモリカードは読めません) ↓いくつか音の出ないソフトがありました。でも音が出なくても平気ですよね? ↓PS2との互換はやっぱ止めます
>PS3の場合、初期からニュースを拾っていると、ハードスペックの点ではどんどんショボくなっていったように思います。
スペックが発表時からしょぼくなるのはPS3に限ったことじゃないので、そこは折り込み済みです。
>PS2との互換はやっぱ止めます
前機種との互換は色んな意味で必要ないのはスーパーファミコンの頃に結論は出てたはず。回り道しましたが、ようやく互換不要という結論に辿り着いたようで。
ユーザーとしては互換は(一時は)嬉しいけど、切り替えが進まないと良いソフトも揃わなくなるんで、結果的にはユーザーに不利益になりますね。DSも新型でGBAとの互換をバッサリ切り落としましたが、最初から期待を持たせなかったので互換廃止は話題にもなりませんでしたね。
> DSも新型でGBAとの互換をバッサリ切り落としましたが、最初から期待を持たせなかったので互換廃止は話題にもなりませんでしたね。
任天堂携帯ゲームの場合、「1世代前は互換性サポート、2世代前を打ち切る」って感じで新型発売時点での新作ソフトの主流である前世代はサポートしてるから問題視されてないのでは?GBC: GBC・GBをサポートGBA: GBA・GBC・GBをサポートDS: DS・GBA をサポート、GBC・GBを打ち切りDSi: DSi・DSをサポート、GBAを打ち切りって流れですし。
これが逆のパターンというか、PS3みたいに、「DSはDS専用ソフトかGBC/GB用ソフトが使えるが、GBA用ソフトは使えない」とか「DSiはDSi専用ソフトかGBA用ソフトが使えるが、DS用ソフトは使えない」なんてことをしてたら、PS3と同様に、互換性が問題視されてたと思いますよ。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
SONYにとってはいい迷惑 (スコア:0)
逆鞘で売ってソフトウェアのライセンス料で利益を上げるビジネスモデルなのに、こんな一本もソフトウェアを買わない使い方をされたら赤にしかならない。
Re: (スコア:2, 興味深い)
何十万台という台数であれば流石に問題だけど、マスコミが話題を振りまいてくれるので、
これくらいの台数なら問題ないはず。
という考え方はどうでしょう?
Re: (スコア:1)
いずれにしても、ハードだけ売れても儲からないのであまり関係ないでしょう。ソフトが売れるような宣伝効果なら良いと思いますけど。
それに、マシンの処理能力の高さをアピールした結果売れたゲーム機は今までなかったと思います。いつの時代でもゲーム機ビジネスを引っ張るのはゲームソフトの方です。
いや、私もハードのスペック見て興奮する方なので気持ちはわかりますけど。
Re:SONYにとってはいい迷惑 (スコア:1)
PS3の場合、初期からニュースを拾っていると、ハードスペックの点ではどんどんショボくなっていったように思います。
Cellの性能はスゴイから、主CPUとGPUはどっちもCellで行きます
↓
やっぱりGPUは無理だったのでRSXを載せます
Cellの性能はスゴイからPS2なんかソフトウェアで完全互換できます
↓
やっぱり無理だったのでEE、GS載せます(こそっとPS2のメモリカードは読めません)
↓
いくつか音の出ないソフトがありました。でも音が出なくても平気ですよね?
↓
PS2との互換はやっぱ止めます
Re:SONYにとってはいい迷惑 (スコア:1)
>PS3の場合、初期からニュースを拾っていると、ハードスペックの点ではどんどんショボくなっていったように思います。
スペックが発表時からしょぼくなるのはPS3に限ったことじゃないので、そこは折り込み済みです。
>PS2との互換はやっぱ止めます
前機種との互換は色んな意味で必要ないのはスーパーファミコンの頃に結論は出てたはず。回り道しましたが、ようやく互換不要という結論に辿り着いたようで。
ユーザーとしては互換は(一時は)嬉しいけど、切り替えが進まないと良いソフトも揃わなくなるんで、結果的にはユーザーに不利益になりますね。DSも新型でGBAとの互換をバッサリ切り落としましたが、最初から期待を持たせなかったので互換廃止は話題にもなりませんでしたね。
Re:SONYにとってはいい迷惑 (スコア:3, 参考になる)
> DSも新型でGBAとの互換をバッサリ切り落としましたが、最初から期待を持たせなかったので互換廃止は話題にもなりませんでしたね。
任天堂携帯ゲームの場合、「1世代前は互換性サポート、2世代前を打ち切る」って感じで
新型発売時点での新作ソフトの主流である前世代はサポートしてるから問題視されてないのでは?
GBC: GBC・GBをサポート
GBA: GBA・GBC・GBをサポート
DS: DS・GBA をサポート、GBC・GBを打ち切り
DSi: DSi・DSをサポート、GBAを打ち切り
って流れですし。
これが逆のパターンというか、PS3みたいに、
「DSはDS専用ソフトかGBC/GB用ソフトが使えるが、GBA用ソフトは使えない」とか
「DSiはDSi専用ソフトかGBA用ソフトが使えるが、DS用ソフトは使えない」なんて
ことをしてたら、PS3と同様に、互換性が問題視されてたと思いますよ。