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Vita用に配信されるゲームは専用メディア媒体での販売価格との兼ね合いで、スマホ用に提供されるA*gry Birdsのようなゲームほどは安くはならないと思います。(5000円のゲームが1000円値引かれる程度?)その点においては任天堂と価格戦略においてはそれほど違いはないのではないでしょうか。
とは言え、ダウンロード配信専用の小タイトル作品であれば、いい勝負はできるかも、という期待はありますが、ソニーにもっと意識して欲しいことは、例え低品質であってもユーザーにとって欲しいと思うアプリケーションを、オープンに開発しやすい環境作りがVitaは非常に劣っている点です。(テスト開発環境が100万円でしたっけ?)旧PSPのとき、CFWを適用して実行可能な便利なアプリケーション(pdfビューワなど)を、公式FWに機能として導入することをせず、飽くまでも排斥した経過を考慮すると、スマートフォンほどの裾の尾はないんじゃないかと思ってしまいます。
ご指摘ありがとうございます。PSPのときの情報と混同してしまっていた様です。
とは言うものの、実機+開発者登録(ないし保証金)だけあれば開発できる環境と比較すると、やはり日曜プログラマには手を出しにくい環境なんじゃないかなぁ、と思います。
それは意図的に分けていると思われhttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110222_428469.html [impress.co.jp]
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
Vita用ゲームも高価になるかも? (スコア:1)
Vita用に配信されるゲームは専用メディア媒体での販売価格との兼ね合いで、
スマホ用に提供されるA*gry Birdsのようなゲームほどは安くはならないと思います。
(5000円のゲームが1000円値引かれる程度?)
その点においては任天堂と価格戦略においてはそれほど違いはないのではないでしょうか。
とは言え、ダウンロード配信専用の小タイトル作品であれば、
いい勝負はできるかも、という期待はありますが、
ソニーにもっと意識して欲しいことは、
例え低品質であってもユーザーにとって欲しいと思うアプリケーションを、
オープンに開発しやすい環境作りがVitaは非常に劣っている点です。
(テスト開発環境が100万円でしたっけ?)
旧PSPのとき、CFWを適用して実行可能な便利なアプリケーション(pdfビューワなど)を、
公式FWに機能として導入することをせず、飽くまでも排斥した経過を考慮すると、
スマートフォンほどの裾の尾はないんじゃないかと思ってしまいます。
Re: (スコア:3, 参考になる)
「PS Vita」の開発機は非常に低価格、小規模メーカーでも参入可能に
http://gigazine.net/news/20110817_psvita_dev_cost/ [gigazine.net]
Re: (スコア:1)
ご指摘ありがとうございます。
PSPのときの情報と混同してしまっていた様です。
とは言うものの、
実機+開発者登録(ないし保証金)だけあれば開発できる環境と比較すると、
やはり日曜プログラマには手を出しにくい環境なんじゃないかなぁ、と思います。
Re:Vita用ゲームも高価になるかも? (スコア:0)
それは意図的に分けていると思われ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110222_428469.html [impress.co.jp]