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と思ったけど理由が日本向けソフトの不足が原因だそうで何とも言えない気分です。
今のところ2月のローンチでも国内向けタイトル少ないし,言い訳にしか聞こえないよなーもうはっきり日本市場は前ほど重要じゃないから,後回しですって言えばいいのに.
遅らせなかったら、もっと少なかったってことでしょ。
これ叩かれるべきはSONYじゃなくて、日本のゲームメーカーだと思うんだけど・・・
Sonyじゃなくて、ソフトメーカーが日本市場を重視していない?
最近の日本のゲーム開発者の関心はマネタライズだそうなので。どうやったらパズドラを開発できるのかのみなんでしょう
もしかして: マネタイズ
#あげあしとりだけどAC同士と言うことで
真似たらイズ
どうやって真似て作ったら儲かるかw
レアリティとか謎造語が定着しちゃうのがゲームユーザですから…
マネタイズ=金銭化マネタライズ=真似したらいいす×たくさん
と読んでよろしいか?間違ってはいないと思うけど、念のため。
http://dengekionline.com/elem/000/000/711/711225/index-3.html#c4 [dengekionline.com]
すごい日本向けソフトのラインナップですね。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
日本ユーザをなめとんかっ! (スコア:0)
と思ったけど理由が日本向けソフトの不足が原因だそうで
何とも言えない気分です。
Re:日本ユーザをなめとんかっ! (スコア:2)
今のところ2月のローンチでも国内向けタイトル少ないし,言い訳にしか聞こえないよなー
もうはっきり日本市場は前ほど重要じゃないから,後回しですって言えばいいのに.
Re: (スコア:0)
遅らせなかったら、もっと少なかったってことでしょ。
これ叩かれるべきはSONYじゃなくて、日本のゲームメーカーだと思うんだけど・・・
Re:日本ユーザをなめとんかっ! (スコア:1)
Sonyじゃなくて、ソフトメーカーが日本市場を重視していない?
Re: (スコア:0)
最近の日本のゲーム開発者の関心はマネタライズだそうなので。
どうやったらパズドラを開発できるのかのみなんでしょう
Re: (スコア:0)
もしかして: マネタイズ
#あげあしとりだけどAC同士と言うことで
Re: (スコア:0)
真似たらイズ
どうやって真似て作ったら儲かるかw
Re: (スコア:0)
レアリティとか謎造語が定着しちゃうのがゲームユーザですから…
Re: (スコア:0)
マネタイズ=金銭化
マネタライズ=真似したらいいす×たくさん
と読んでよろしいか?
間違ってはいないと思うけど、念のため。
Re: (スコア:0)
http://dengekionline.com/elem/000/000/711/711225/index-3.html#c4 [dengekionline.com]
すごい日本向けソフトのラインナップですね。