
鳴り物入りで登場したAndroidベースの据え置きゲームハードOuya、有料コンテンツを購入したユーザーは3割以下 35
ストーリー by hylom
まだ慌てる時間じゃない 部門より
まだ慌てる時間じゃない 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
6月末に正式に発売されたAndroid採用のゲームハードOuyaだが、Ouyaを購入したユーザーのなかで有料コンテンツを購入したユーザーは27%と比較的低い数に留まっていることが明らかになった(GameBusiness.jp、The Verge)。
とはいえ、Ouyaを開発するOuya社のCEOは楽観的で、The Vergeのインタビューではそれなりに成功しているゲームもあり、ゲーム機がリリースされてからまだ1か月、開発者がゲーム機に触れられるようになってからまだ6か月という状況であることからも、今後の見通しに不安はないことを述べている。