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3DCG関係のソフトが1つもあがっていないのが気になる。初期の3DCGシステムはほぼSGIワークステーションと同義だっから、ソフトウェアじゃなくてハードウェアの範疇に入るのだろうか?
DYNAPERS は、 PC-100 PC98やIBM PCなどのDOSマシンやMac HPやSGI、EWS4800などのワークステーションの順に移植されていったような..。 うろおぼえ..
Photoshopのような、「コレっ」ていうソフトがないんじゃないですかね。インタフェースや操作体系なんかも海千山千のようなものだと聞きますし。
グローバルスタンダードといいますか、Mayaとかはそんなポジションなんかな?
ニコ厨としてはMMDが3Dの普及に大きな影響を与えつつあると思っています。
あと、もうひとつ社会に影響を及ぼしつつあると思うのが初音ミクですね。
元X68000ユーザとしてはDoGA CGAシステムが(ry
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
3DCG関係がないけどハードウェアにカテゴライズされている? (スコア:2)
3DCG関係のソフトが1つもあがっていないのが気になる。
初期の3DCGシステムはほぼSGIワークステーションと同義だっから、
ソフトウェアじゃなくてハードウェアの範疇に入るのだろうか?
Re:3DCG関係がないけどハードウェアにカテゴライズされている? (スコア:1)
DYNAPERS は、
PC-100
PC98やIBM PCなどのDOSマシンやMac
HPやSGI、EWS4800などのワークステーション
の順に移植されていったような..。 うろおぼえ..
Re: (スコア:0)
Photoshopのような、「コレっ」ていうソフトがないんじゃないですかね。
インタフェースや操作体系なんかも海千山千のようなものだと聞きますし。
グローバルスタンダードといいますか、Mayaとかはそんなポジションなんかな?
Re: (スコア:0)
ニコ厨としてはMMDが3Dの普及に大きな影響を与えつつあると思っています。
あと、もうひとつ社会に影響を及ぼしつつあると思うのが初音ミクですね。
Re: (スコア:0)
元X68000ユーザとしてはDoGA CGAシステムが(ry