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現在全体の6割程度の場所まで進んでいます。(既に攻略サイトがあるのでわかります)
面白いしちゃんとドラクエなんだけど、はっきり言って微妙ですね。DSのスペックを全く理解せずに作り始めて、後になってから無理矢理落とし込んだ印象が強いです。ジャギーグラフィックは言わずもがなですが、さらにほとんどの場所でフレーム落ちするので、操作していて気持ちよくありませんし、このカクカクに耐えられずに投げ出してしまう人がいても不思議じゃありません。
また、戦闘がものすごく簡単で、薬草さえ持っていればまず負けません。LV23でも薬草はバリバリ現役アイテムです
>思えば、PSのDQ7の時には、FFがフル3Dを採用したのに対してドラクエでは地形のみに3Dを採用しました。
いや、FF7の背景はプリレンダの一枚絵でポリゴンはキャラだけですよ。FF8もFF9もフルポリゴン背景は一部のみ。PSの頃は性能が性能だったのでその方式の方がメジャーでした。バイオもそうですしね。
むしろ地形を力業で全てポリゴン化したからパッと見スーファミみたいな画像だったんですよ、7は。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
微妙かな。過去作よりは確実に完成度は低い。 (スコア:5, 参考になる)
現在全体の6割程度の場所まで進んでいます。(既に攻略サイトがあるのでわかります)
面白いしちゃんとドラクエなんだけど、はっきり言って微妙ですね。
DSのスペックを全く理解せずに作り始めて、後になってから無理矢理落とし込んだ印象が強いです。
ジャギーグラフィックは言わずもがなですが、さらにほとんどの場所でフレーム落ちするので、操作していて気持ちよくありませんし、
このカクカクに耐えられずに投げ出してしまう人がいても不思議じゃありません。
また、戦闘がものすごく簡単で、薬草さえ持っていればまず負けません。LV23でも薬草はバリバリ現役アイテムです
Re:微妙かな。過去作よりは確実に完成度は低い。 (スコア:1)
>思えば、PSのDQ7の時には、FFがフル3Dを採用したのに対してドラクエでは地形のみに3Dを採用しました。
いや、FF7の背景はプリレンダの一枚絵でポリゴンはキャラだけですよ。FF8もFF9もフルポリゴン背景は一部のみ。
PSの頃は性能が性能だったのでその方式の方がメジャーでした。バイオもそうですしね。
むしろ地形を力業で全てポリゴン化したからパッと見スーファミみたいな画像だったんですよ、7は。