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サーバーを用意してゲームを提供するのをゲームセンターと同じ扱いにすれば、風営法を適用できるな
国内の法律が適用できなくなるように、サーバーを海外に設置する動きが加速するだけじゃ。日本みたいに。
勤務時間帯がずれてる人とか結構いるからね。その辺もズバッと割り切っちゃえば楽なんだろうけど、まあ厳しいわなぁ・・・。
>どうせなら、0時から8時はゲームサーバの運用禁止にしちゃえばいいのにね。韓国人だけが遊んでるわけじゃないからそれではダメでしょう。
ペアレンタル=コントロールみたいなもんじゃないの?
もちろん子供はすり抜けようとするけれど、親がパスワードをかけてロックしてあれば回避するのは面倒。仮にそれが4桁の暗証番号くらいなら解除はできるけどさ、ゲームをやるために一晩かけて解除する人は滅多にいないでしょう。そして解除しても次に親に見られたら振り出しに戻る罠。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
規制と強制 (スコア:1, 興味深い)
設定しないと使用できないという歯止めをどうにかしないと
子供手当て並みのザルになるのは目に見えるようではないでしょうか。
そもそも歯止めがないのか、元の情報がきちんと伝えていないは知りませんがね。
Re:規制と強制 (スコア:2, 参考になる)
サーバーを用意してゲームを提供するのをゲームセンターと同じ扱いにすれば、風営法を適用できるな
-------- tear straight across --------
Re: (スコア:0)
国内の法律が適用できなくなるように、サーバーを海外に設置する動きが加速するだけじゃ。
日本みたいに。
Re: (スコア:0)
# 何が「いい」のかは知らんけど。
Re: (スコア:0)
勤務時間帯がずれてる人とか結構いるからね。
その辺もズバッと割り切っちゃえば楽なんだろうけど、
まあ厳しいわなぁ・・・。
Re: (スコア:0)
>どうせなら、0時から8時はゲームサーバの運用禁止にしちゃえばいいのにね。
韓国人だけが遊んでるわけじゃないからそれではダメでしょう。
Re:規制と強制 (スコア:1, 参考になる)
一部の例外を除き住民登録番号を要求されるので原則的に韓国人しか遊んでいません
外国人登録番号でもアカウント作成できるものもありますが、在韓の外国人に
発行される番号のため韓国の国内法が適用されるので大した問題は無いでしょう
まぁ住民登録番号ジェネレーターや国外の韓国人が国内サーバに接続する場合の問題はありますが
Re: (スコア:0)
ペアレンタル=コントロールみたいなもんじゃないの?
もちろん子供はすり抜けようとするけれど、親がパスワードをかけてロックしてあれば回避するのは面倒。
仮にそれが4桁の暗証番号くらいなら解除はできるけどさ、ゲームをやるために一晩かけて解除する
人は滅多にいないでしょう。そして解除しても次に親に見られたら振り出しに戻る罠。