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セガのハードは、いつも開発ツールが最悪です。いつも、セガ内部の開発ツールで作られたゲームが高評価され、そのツールは、サードパーティに配られるのは1年後、そんな会社には興味が無いですね。
サターンとかドリキャスとかPSとかPS2とか、開発ツールとかありましたっけ?自社でハード叩いたりアセンブラ書くのは当たり前だったと思うのですが。cinepakとかadxとかは使わせてもらいましたけどね。
開発ツールとかありましたっけ?
さ、サターンベーシック…(・`д・´;)
#ベーマガに載ったサターンベーシックのソース本数ってどれくらいなんだろ
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
開発ツールが糞 (スコア:2, 興味深い)
セガのハードは、いつも開発ツールが最悪です。
いつも、セガ内部の開発ツールで作られたゲームが高評価され、
そのツールは、サードパーティに配られるのは1年後、
そんな会社には興味が無いですね。
Re: (スコア:2, 興味深い)
サターンとかドリキャスとかPSとかPS2とか、
開発ツールとかありましたっけ?
自社でハード叩いたりアセンブラ書くのは当たり前だったと思うのですが。
cinepakとかadxとかは使わせてもらいましたけどね。
Re:開発ツールが糞 (スコア:1)
さ、サターンベーシック…(・`д・´;)
#ベーマガに載ったサターンベーシックのソース本数ってどれくらいなんだろ