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>でも萌えキャラにローカライズすれば、大抵のゲームは日本でも流行りそうだけどね……。
魔砲少女視点のFPSとかだと、受けるでしょうね。
その場合、日本ならTPSにしておいた方がいいと思う。
# ゲーム中、自キャラがほとんど見えないなんて!
>ゲーム中、自キャラがほとんど見えないなんて!
ヴィーダちゃんフェイトちゃんが見えたらええねん。後年、あんなババぁになるなんて!...ああ、小学生時代のあの頃はよかった
....という意見を聞いたことがある。
>その場合、日本ならTPSにしておいた方がいいと思う。
魔砲少女を見たいというお方もたまにはいるだろうし、変身シーン [youtube.com]はぜひTPSで!という方も多数いらっしゃるだろう。途中で切り替えできないと、だめかもしれませんね。
アイテムとしての価値はボム<<<<<<<変身道具ということになりそう。
ヴィーダ→ヴィータね。
#ゲボ子でも可
>ヴィーダ→ヴィータね。
おっと、失礼
>ゲボ子でも可
それは個人的に不可。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
逆に聞きたい。 (スコア:0)
日本でもそのままの形で流行っている例って、どれくらいあるの?
たぶん、数えるほどしかないと思うのだけど。
言語から美的感覚から味覚から、何から何まで違うのに、
同じものが流行ると考えるのは無理があるかと。
# でも萌えキャラにローカライズすれば、大抵のゲームは日本でも流行りそうだけどね……。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
>でも萌えキャラにローカライズすれば、大抵のゲームは日本でも流行りそうだけどね……。
魔砲少女視点のFPSとかだと、受けるでしょうね。
Re: (スコア:0)
その場合、日本ならTPSにしておいた方がいいと思う。
# ゲーム中、自キャラがほとんど見えないなんて!
Re: (スコア:1)
>ゲーム中、自キャラがほとんど見えないなんて!
ヴィーダちゃんフェイトちゃんが見えたらええねん。
後年、あんなババぁになるなんて!...
ああ、小学生時代のあの頃はよかった
....という意見を聞いたことがある。
>その場合、日本ならTPSにしておいた方がいいと思う。
魔砲少女を見たいというお方もたまにはいるだろうし、
変身シーン [youtube.com]はぜひTPSで!という方も多数いらっしゃるだろう。
途中で切り替えできないと、だめかもしれませんね。
アイテムとしての価値はボム<<<<<<<変身道具ということになりそう。
Re: (スコア:0)
ヴィーダ→ヴィータね。
#ゲボ子でも可
Re:逆に聞きたい。 (スコア:1)
>ヴィーダ→ヴィータね。
おっと、失礼
>ゲボ子でも可
それは個人的に不可。