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>ソフトの単価がAmazonより高い これが馬鹿馬鹿しいよなあ。 特典付きUMD版ですら、Amazonでダウンロード版より安く売ってあったりしたんだもん。 これじゃ売れるわけないって、誰も考えなかったのか。
デジキューブの失敗に何ひとつ学ばなかったんでしょうね。 メーカーの「ダウンロード販売だろうが店頭販売だろうが値下げヤダ。絶対。」という気持ちが伝わってくるようです。 あんなやり方ではむしろ「日本ではダウンロード販売は流行らない」という事を主張する為の実績作りをしているのでは? とすら感じてしまいます。 これが例えばSteamのように、始めのうちは高くて段々安くしてゆくとか、過去の作品をまとめてトータルでは安くセット販売するとか、特定の記念日やなんかを記念して特別版を販売するとか、それに乗じた無料のゲームを配布するとかしていたなら、もう少し流行ったんじゃないかと私は思いますよ。
XBOX Liveマーケットプレイスのdeal of week的なものってPSNにはないんですね。
ゲハって単語自体がそういうノリじゃないか。時々見かけるけどなんとなくしか意味がワカランので調べてみた。
ゲハネタそのものに関してはゲハブログなんかよりもこちらの方が無知と思わせる部分もちらほら見かけますよ。特に未来予測に関してはスラッシュドットって凄くアテにならないです。
胡座をかいているとiTunes StoreとかApp Store [srad.jp]みたいな黒船に一網打尽にされそうですね。デフレを防ぐためにも利益は確保した方が良いですが、流通コストやパッケージングコストを押さえて安く提供するという企業努力は当然必要だと考えています。
>胡座をかいているとiTunes StoreとかApp Store [slashdot.jp]みたいな黒船に一網打尽にされそうですね。
中国人に海賊版を売らせる市場になったiTS/App Storeを持ち出すのは根本的に間違いです。
横から失礼でも、似たケースでうまく回ってるのはあるんですか?
なんかNGPに関しても似たような事言ってますよね、PSP互換同様に投げ出すんだろうなぁ…
NGPのPSP互換は現状のDL版がそのまま動くとしか言ってない(UMDについては触れてない)はずですけど。MHP3が既に動いているというデモをわざわざ流したことを考えても投げ出すことは考えづらいと思いますけどねぇ。
それなら別に3000でいいよね。
かなりオフトピだけど、プレステ1でかなりもっさりしていた「ジオンの系譜」がドリキャスだと快適に動いてセーブも瞬時に完了したのを思い出した。
そういう用途でドリキャスを使っていた人間は少なかろう。
ゲームを中断して別のゲームってことができるそうですけどgoがディスコンになったのなら、3000もアップデートで対応してほしいですねぇ
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
値下げ直後に買いましたが (スコア:5, 参考になる)
・ソフトの単価がAmazonより高い
・DL版が出ない(あるいは遅れて出る)ことが少なくない
・アナログの配置が大幅に変わってモンハン持ちがキツイ
(God Eaterとかも辛い)
ノーマルのPSPのアナログを壊しまくってる人間なので、PS3コントローラが
使えるGoには期待していたのですが、MHP3も「発売する」って言って以来
3ヶ月ぐらい動きが無いですし、テンションだだ下がり。
#品薄なのはCFW(あるいはソレに準じるもの)が使えるようになってMHP3も動くからでしょうね。
Re: (スコア:0)
これが馬鹿馬鹿しいよなあ。
特典付きUMD版ですら、Amazonでダウンロード版より安く売ってあったりしたんだもん。
これじゃ売れるわけないって、誰も考えなかったのか。
Re:値下げ直後に買いましたが (スコア:1, 興味深い)
デジキューブの失敗に何ひとつ学ばなかったんでしょうね。
メーカーの「ダウンロード販売だろうが店頭販売だろうが値下げヤダ。絶対。」という気持ちが伝わってくるようです。
あんなやり方ではむしろ「日本ではダウンロード販売は流行らない」という事を主張する為の実績作りをしているのでは? とすら感じてしまいます。
これが例えばSteamのように、始めのうちは高くて段々安くしてゆくとか、過去の作品をまとめてトータルでは安くセット販売するとか、特定の記念日やなんかを記念して特別版を販売するとか、それに乗じた無料のゲームを配布するとかしていたなら、もう少し流行ったんじゃないかと私は思いますよ。
Re:値下げ直後に買いましたが (スコア:2)
XBOX Liveマーケットプレイスのdeal of week的なものってPSNにはないんですね。
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ
Re:値下げ直後に買いましたが (スコア:1, 参考になる)
・特定のタイトルを無料でダウンロードできる
・特定のタイトルの値引きがある
もちろん、ダウンロードしたコンテンツは月が変わってもそのまま使えます。
ただし、日本の場合は、PlayStation Plusで安売りされるタイトルがしょぼいものばかり、
だいたいゲームアーカイブスが多い、というのが問題視されることが多いですね。
ゲームアーカイブスは元々安いし。
#まあ、PSNもXboxも、残念ながら日本よりも北米のオンラインストアの方が充実しています。
そもそも、PS3のパッケージソフトのDL販売は、まだあんまりやってないです。
容量がでかいというのもありますが、このあたりはMSに遅れをとっているところでしょうね。
また、Plusに入っていなくても、キャンペーンで値下げというのは時々やっています。
Re:値下げ直後に買いましたが (スコア:1)
ゲハって単語自体がそういうノリじゃないか。
時々見かけるけどなんとなくしか意味がワカランので調べてみた。
モデレータへの参考資料 (スコア:0)
Re: (スコア:0)
ゲハネタそのものに関してはゲハブログなんかよりもこちらの方が無知と思わせる部分もちらほら見かけますよ。
特に未来予測に関してはスラッシュドットって凄くアテにならないです。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
胡座をかいているとiTunes StoreとかApp Store [srad.jp]みたいな黒船に一網打尽にされそうですね。
デフレを防ぐためにも利益は確保した方が良いですが、流通コストやパッケージングコストを押さえて安く提供するという企業努力は当然必要だと考えています。
Re: (スコア:0)
>胡座をかいているとiTunes StoreとかApp Store [slashdot.jp]みたいな黒船に一網打尽にされそうですね。
中国人に海賊版を売らせる市場になったiTS/App Storeを持ち出すのは根本的に間違いです。
Re: (スコア:0)
>メーカーの「ダウンロード販売だろうが店頭販売だろうが値下げヤダ。絶対。」という気持ちが伝わってくるようです。
>あんなやり方ではむしろ「日本ではダウンロード販売は流行らない」という事を主張する為の実績作りをしているのでは? とすら感じてしまいます。
実に馬鹿らしい話ですが値下げが嫌なのではなく、商習慣的に下げることができないのです
瞬間的に店頭販売≦DL販売に転換できるなら、どうにでもできるのですが
物理媒体がある以上流通・小売をたてなければ商売が立ちゆきませんので
実際、PSPgoが発表された時にも反発がありました
将来的には当然解決せねばならない問題ですし、時間をかけていると余所に持って行かれるのですが
まぁそれは別の話
Re: (スコア:0)
関係者全員売れるわけないどころか売れたら困るからこその値づけだろ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
横から失礼
でも、似たケースでうまく回ってるのはあるんですか?
Re: (スコア:0)
ソニー、PSP goへの既存UMDの変換プログラムを見合わせ
http://japan.gamespot.com/news/20400656/
変換用の外付けUMDドライブを外付けするとか、UMDをソニーに送るとDL用のシリアル発行するとか、
色々言われていたのですが、結局解決できずにPSP go発売前に白旗をあげたという。
ただ、業界的には「そりゃそうだろ…('A`)」という感じだったので、
ソニーは何も考えてなかったという点は同意です。
Re: (スコア:0)
なんかNGPに関しても似たような事言ってますよね、PSP互換
同様に投げ出すんだろうなぁ…
Re: (スコア:0)
NGPのPSP互換は現状のDL版がそのまま動くとしか言ってない(UMDについては触れてない)はずですけど。
MHP3が既に動いているというデモをわざわざ流したことを考えても投げ出すことは考えづらいと思いますけどねぇ。
Re: (スコア:0)
発売前:PS2ゲームも完全互換です!
発売後:音が出なかったりとかするけど、どうでもいいよね!ね!
だったもんな。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
それなら別に3000でいいよね。
Re: (スコア:0)
Re:値下げ直後に買いましたが (スコア:3, 興味深い)
かなりオフトピだけど、プレステ1でかなりもっさりしていた「ジオンの系譜」が
ドリキャスだと快適に動いてセーブも瞬時に完了したのを思い出した。
そういう用途でドリキャスを使っていた人間は少なかろう。
Re: (スコア:0)
ゲームを中断して別のゲームってことができるそうですけど
goがディスコンになったのなら、3000もアップデートで対応
してほしいですねぇ
Re: (スコア:0)