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一度も話しかけなければ、そのままエンディングまで進めますよ。
*「おはよう ございます。 ゆうべは おたのしみでしたね。
# 大丈夫だ。既成事実は出来ている。連れて行ってやんなさい。# しかし、すぐ隣に姫の家(城)があるというのに、宿屋に連れ込んでしまうから「勇者」(意味が違う)なのか。# あるいは無限ループ的強制で姫が誘った(?)のか…。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
ドラゴンクエスト (スコア:1)
ローラ「その あなたの たびに ローラも おともしとうございます。
このローラも つれてって くださいますわね?」
→いいえ
ローラ「そんな ひどい……。」
ローラ「その あなたの たびに ローラも おともしとうございます。
このローラも つれてって くださいますわね?」
→いいえ
ローラ「そんな ひどい……。」
…
このループから解放されるというのか!
# 解放後の動作は結局「はい」のほうになるんだろうが。プログラムのバイナリコード上は。
Re:ドラゴンクエスト (スコア:1)
一度も話しかけなければ、そのままエンディングまで進めますよ。
-------- tear straight across --------
Re:ドラゴンクエスト (スコア:1)
驚きました。
Re: (スコア:0)
*「おはよう ございます。
ゆうべは おたのしみでしたね。
# 大丈夫だ。既成事実は出来ている。連れて行ってやんなさい。
# しかし、すぐ隣に姫の家(城)があるというのに、宿屋に連れ込んでしまうから「勇者」(意味が違う)なのか。
# あるいは無限ループ的強制で姫が誘った(?)のか…。
Re: (スコア:0)
以外とあの城と町は見た目以上に遠距離で、北海道の田舎でお隣さんまで1kmみたいな状況にあるのかもしらん。