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暴力的なビデオゲームによる影響の調査を含む銃犯罪対策法案、ビデオゲーム産業のロビー活動により頓挫」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年03月28日 14時57分 (#2352026)

    悲劇は防げていたかもしれない

    • 表計算ソフトがなければ、メモとボールペンで集計すればいいじゃない。

      # 2、3年前、某温泉街のホテルに併設されたボーリング場にいったら、
      # 紙のスコア表とボールペンを渡されてびっくり、スコア集計に四苦八苦
      # した記憶が...

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      • 諸悪の根源は、コンピュータかもしれません
        コンピュータが無ければ、暴力的なビデオゲームはなくなります
        銃器の設計製造も職人技に頼る事となり、高価となって流通量は激減するでしょう

        #私はボーリングの点数は計算出来ますが、麻雀の点数は計算出来ません
        #パソコン麻雀でルールを覚えた弊害です

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        • コンピュータで設計されて広まってる銃って、どれくらいありましたっけ? ジョン・ブローニングのColt M1911が採用されたのは1911年ですし、ユージン・ストーナーらがAR-15、のちのU.S. M16を設計したのは1957年です。ミハイル・カラシニコフのAK-74は1974年が正式採用だそうですが、74年のソ連に3D CADはないでしょう。

          # MG 42の設計者は知られてないな。誰なんだろ

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      • by Anonymous Coward

        表計算ソフトがなければ、メモとボールペンで集計すればいいじゃない。

        本当に防ぐべき悲劇は、計算だの集計だのとは無縁なところで起き続けているんですよ。
        ゲーム脳という言葉ははさすがに下火になったようだけど、Excel脳とか言われたら、たぶん本気で信じてしまう。

      • by Anonymous Coward

        > 紙のスコア表とボールペンを渡されてびっくり、スコア集計に四苦八苦
        > した記憶が...
        そのムシャクシャを発散すべく、アサルトライフルを担いで高校にカチ込んで銃乱射ですね、分かります。

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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