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フラットデザイン、ストアアプリ、伝統的なPC以外への展開など8で行った変更をさらに進めてきたって印象
デスクトップ使用にフラットデザインは欠点でしかない。重なったウインドウの区別がしづらくてしかたない。なんとかしてくれないもんかなぁ
Windows3.1はフラットデザインでしたが、普通に使えてました単にデザインの問題かと…
3.1ってフラットデザインですかね?ウィンドウエッジとかボタンとか結構スキューモーフィックだったと思いますけど…
CTL3D.DLLだか何だかが入ってないと角が丸いだけじゃなかったっけ?#そして、英語版が間違ってインストールされてしまい...
あれをフラットデザインと呼ぶならWindows95や98や2000もフラットデザインですねw
枠線にアウトラインがあると分かり易いのかも知れませんねぇ。
それが使いづらいから95で改善されたんだけどね。今更3.1に戻るとかないわー
あのころと今じゃ、ディスプレイの解像度がぜんぜん違うので、フラットとは言っても、同じ土俵では比べられないんじゃないかな。
Windows3.1にはちゃんと窓枠があったからね近頃のアプリケーションでまったく枠がついてなくて、窓が重なったときに窓の上下関係の判別が困難になる困ったデザインのがあるそういう不具合が生じないように1ピクセルの黒枠つけてるソフトもあるのにね
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
完全に8路線の踏襲 (スコア:1)
フラットデザイン、ストアアプリ、伝統的なPC以外への展開など
8で行った変更をさらに進めてきたって印象
Re: (スコア:1)
デスクトップ使用にフラットデザインは欠点でしかない。
重なったウインドウの区別がしづらくてしかたない。
なんとかしてくれないもんかなぁ
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re:完全に8路線の踏襲 (スコア:1)
Windows3.1はフラットデザインでしたが、普通に使えてました
単にデザインの問題かと…
Re:完全に8路線の踏襲 (スコア:1)
3.1ってフラットデザインですかね?
ウィンドウエッジとかボタンとか
結構スキューモーフィックだったと思いますけど…
Re: (スコア:0)
CTL3D.DLLだか何だかが入ってないと角が丸いだけじゃなかったっけ?
#そして、英語版が間違ってインストールされてしまい...
Re:完全に8路線の踏襲 (スコア:1)
あれをフラットデザインと呼ぶならWindows95や98や2000もフラットデザインですねw
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re: (スコア:0)
枠線にアウトラインがあると分かり易いのかも知れませんねぇ。
Re: (スコア:0)
それが使いづらいから95で改善されたんだけどね。
今更3.1に戻るとかないわー
Re: (スコア:0)
あのころと今じゃ、ディスプレイの解像度がぜんぜん違うので、
フラットとは言っても、同じ土俵では比べられないんじゃないかな。
Re: (スコア:0)
Windows3.1にはちゃんと窓枠があったからね
近頃のアプリケーションでまったく枠がついてなくて、窓が重なったときに窓の上下関係の判別が困難になる困ったデザインのがある
そういう不具合が生じないように1ピクセルの黒枠つけてるソフトもあるのにね