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任天堂の次世代ゲーム機がAndroidを採用すると日経新聞が報じる」記事へのコメント

  • ※ただしソースは日経 (スコア:4, すばらしい洞察)

    by Mad Kucky (1893) on 2015年06月02日 14時01分 (#2824018) ホームページ

    T/Oにしたいのだが一言だけ追加。

    果たして本当に、ゲームコンソールに要求される長いライフサイクルを確保できるのだろうか?
    XBOX360が10年前、PS3が9年前、どちらもまだまだ十分に現役。
    それだけの期間、自分で面倒を見るのなら、特にandroidに拘らなくてもいいような気もしないでもない。

    --
    _ to boldly go where no man has gone before!
    • by Anonymous Coward

      あくまで組み込み用途のOSと考えれば問題は無さそう。
      ユーザーが直接OSに触ることはなく、開発者がOSのAPIを触る形でのOS利用。

      スマホのように、OSなのかアプリなのかわからんレベルで前に出てくるなら、辛いだろうけどね。

      • by Anonymous Coward
        開発者がOSのAPIのみを使うと言っても、例えばゲーム内でwebコンテンツを参照するのにwebviewくらいは普通に使うでしょうし、セキュリティ周りの修正とは無縁ではいられないんじゃないですかね。
        (逆にこのレベルのAPIを使わずに自作しなきゃならないのでは、Androidを使う意味がほとんどない)
      • by Anonymous Coward

        >あくまで組み込み用途のOSと考えれば問題は無さそう。
        >ユーザーが直接OSに触ることはなく、開発者がOSのAPIを触る形でのOS利用。

        DreamcastのWindowsCEみたいな。

        #懐かしい記事発見したのでURLを。
        #http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980521/sega.htm

    • by Anonymous Coward

      拡散されてきた情報のデマレベルを推定するのに必要ですw

      Androidベースの組み込み用なら別におかしくはないとは思います。
      もしくはゲーム制御とは別のバックグラウンド処理+UI用ならそのままでも。
      流石にゲーム自体までVM上だと厳しいんじゃないかという感じがしますし
      それわざわざゲーム機買う意味あるの?という本末転倒になる危険が。

    • by Anonymous Coward

      http://jp.techcrunch.com/2015/06/03/20150602nintendo-denies-its-next-g... [techcrunch.com]
      予想通りの展開
      全否定来た!
      勘違いというよりAndroidだといいなと思ってる人がいるってことだろ?
      ハード調達を考えるとLinuxカーネル採用は確実だろうけど
      当然Android関連のソースも利用するだろうけど
      そのへんの調整は商用組み込みLinuxベンダーに丸投げするだろうから任天堂や客から見ればまるっきり関係ない
      どの組み込みディストリを使うかは興味があるけど商品を買う側から見ればまるっきり関係ない話
      http://www.nintendo.co.jp/jobs/career/kyoto_sec1.html [nintendo.co.jp]
      もろ組み込みエンジニアの求人が

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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