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ドリームキャストのエミュレーションは困難?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    タイルベースで特殊なのかと思ったけど、
    そうは言っても20年前のハードなんてエミュろうと思えばエミュれるだろうしなあ

    ところでWindowsCEの使用はゲームごとじゃないの?
    使うと遅かったので採用例は少なかったという話を聞いた覚えがある

    • by Anonymous Coward

      PCならともかく、スマホやCS機じゃきついでしょ。

      • by Anonymous Coward

        大雑把な比較だが、ドリキャスはたかだか1GFLOPS程度なので、
        今どきのスマホならその100倍を余裕で超える

        最新スマホならもうTFLOPSに到達してるし

        • Re: (スコア:2, 参考になる)

          by Anonymous Coward

          元の話がドリキャスミニはできないのかという流れなので既存の汎用部品の組み合わせで数千円で売ろうとするとPS1クラスが採算ラインかな

          • by shesee (27226) on 2018年04月28日 1時45分 (#3400040) 日記

            端的に言うと、AllwinnerかRockchip,Amlogic,Mediatekで動くってあたりか。
            不可能って程じゃ無いと思うんだけど。

            商売という話しだと、PowerVRとSH4あたり確かにライセンス受けるの難しそう。

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              技術デモまでは行けても、タコのマリネとか同梱すべきゲームの動作保証まで漕ぎ着けるのが難しいってことじゃない? 各タイトルも1枚1GBくらいあるし、GDドライブは特殊だし、オンラインタイトルも多いし。

            • by Anonymous Coward

              知ってるチップメーカー書き並べなくても...

              どこまでリバースエンジニアリングが容認されるかがキモかもね

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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