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ゲームの有料アイテムを購入しない「無課金層」からマイニングで収益を得られるようにするのは試みとしては悪くないと思います。ただ、課金とのバランスが課題かもしれません。「サルベージ」で獲得できるアイテムが渋ければ「無課金層」はついていきませんし、多すぎると「微課金層」が有料アイテムを購入しなくなったりするでしょう。
マイニングでしか得られないアイテムと、課金でしか得られないそれらとかイロイロ「餌」を用意しとけばどっちかに食いつきそう。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
「無課金勢」からの収益化 (スコア:0)
ゲームの有料アイテムを購入しない「無課金層」からマイニングで収益を得られるようにするのは試みとしては悪くないと思います。
ただ、課金とのバランスが課題かもしれません。
「サルベージ」で獲得できるアイテムが渋ければ「無課金層」はついていきませんし、
多すぎると「微課金層」が有料アイテムを購入しなくなったりするでしょう。
Re:「無課金勢」からの収益化 (スコア:1)
マイニングでしか得られないアイテムと、課金でしか得られないそれらとかイロイロ「餌」を用意しとけばどっちかに食いつきそう。