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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
「箱」に対する日米格差 (スコア:0, オフトピック)
その時、スクウェアとコリア企業でモメた材料の一つが
「パッケージ販売をするかしないか」
だったと聞きます。
この席で、スクウェアはパッケージ販売を強硬に主張したと聞きますが、そこま
Re:「箱」に対する日米格差 (スコア:1, 参考になる)
短期間で開発費を回収する使い捨てに近いビジネスなので、スクウェアには受け入れられないでしょう。
長期的に安定した収益を上げるのがスクウェアの狙いですから。
Re:「箱」に対する日米格差 (スコア:0)
単にスクウェアがMMOのビジネスモデルを確立してないだけ、って感じがするのだけれども。