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日本語にすると形容矛盾っぽい感じになるな
ついでに、19世紀の推理作家のG.K.チェスタトンが「狂人と正気の人間の違いは、見ている世界の広さだ。狂人が見ている世界は狭いので、論理的な説明が容易で、かつ辻褄が合っているが正しくはない」って事を言おうとして「同じ球でも、地球と砲丸は違う」と云う喩えを使ったけど……地球平面説支持者にとっては「違うのは当然だ。砲丸は球体だが、地球は平らだ」となりそう。
キンチョウじゃない。
#まあ、先に出てくるのは「アースが生んだ」だけどな。
意味がわからないんだけど「フラットアース」「地球平面」のどっちが日本語にした語句だといいたいの?
球なのに平面って矛盾。シンプルにそれだけのことでは?
earthは「地球」とも「大地」とも訳せるけど、べつに「球体」的な意味は無いだろ
大地が球体である、という認識が無ければ「地球」という漢語は生まれないんじゃ無いか?どっちも同じ意味なら、わざわざ「地球」という言葉は使わないよ。
「地球平面」って書いておいて『earthは「地球」とも「大地」とも訳せる』とか言い出すの草
「平坦大地」?
アースクエイクは地球ごと揺らしていた!?
アースはフラットなんかじゃない、まして電流の捨て場所じゃありません><
アース板 [asahi-gokin.co.jp]は文字通りフラットですけどね
球面の半径無限大の極限は平面になるから
それではさらに「コンパクト」という条件を付け加えた場合、平坦球面、曲率ゼロ球面は数学的に存在しうるのでしょうか?ドラクエの世界地図のような平坦トーラスには4次元必要というのは聞いたことがあります
平面上のコンパクトな図形で球面と同相なものは存在しないので無理っぽい気がする。どういう変換を認めるかにもよるけど(たとえば円板2つの円周上の点を同一視して適当に距離とかなんとか入れるのはアリなのかとか)
ドラクエの世界地図っていうのはなにか特殊な地図なんですか?
世界地図で北極と南極がつながっている感じ。
ドラクエに限らずコンピューターゲームの世界地図はほとんどそうだが、北端と南端がつながってループしている。現実の世界地図で言うと北極を北上するとなぜか南極に出るようなもの
「ほとんど」とか言われると、RPGではそもそもループを体感できるほど移動できるマップを持つRPGの方が少ないと思うが、それ以外のゲームを含めると検証不能になるほど事例があって何とも言えんなw
#そもそも海を渡る以前に特定地域から出られないレベルのRPGとか山ほどあるんよなー
ほぼ東京近郊から脱出できないRPGのファンです。東京が球面の内側に張り付いた世界が舞台のRPGのリメイク、絶賛発売中!あれで遊ぶと地球が平面だなんて説が馬鹿らしくなるよ!
# ステルスマーケティングなのでAC# あれ、ループの話はどこいった?
ポアンカレ円板で地平線にたどりつけないように、巨乳にもたどりつけない。
"Flat Earth"つまり「地球」ならぬ「地平」?"Horizon"を「地平線」と訳すなら「線」の有無で使い分けはできるな
あれ、地球がフラットでないということはページングされているってこと?
Thomas DolbyのThe Flat Earthというアルバムの日本語タイトルが地平球 [amazon.co.jp]だったのを思い出しました。当時も変なタイトルだとは思ったんだけど、中の曲もなんか曲者ぞろいでした。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
フラットアース (スコア:0)
日本語にすると形容矛盾っぽい感じになるな
Re:フラットアース (スコア:2)
ついでに、19世紀の推理作家のG.K.チェスタトンが「狂人と正気の人間の違いは、見ている世界の広さだ。狂人が見ている世界は狭いので、論理的な説明が容易で、かつ辻褄が合っているが正しくはない」って事を言おうとして「同じ球でも、地球と砲丸は違う」と云う喩えを使ったけど……地球平面説支持者にとっては「違うのは当然だ。砲丸は球体だが、地球は平らだ」となりそう。
Re:フラットアース (スコア:2)
キンチョウじゃない。
#まあ、先に出てくるのは「アースが生んだ」だけどな。
Re:フラットアース (スコア:1)
Re: (スコア:0)
意味がわからないんだけど「フラットアース」「地球平面」のどっちが日本語にした語句だといいたいの?
自分で書いているじゃありませんか? (スコア:2)
球なのに平面って矛盾。シンプルにそれだけのことでは?
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re: (スコア:0)
earthは「地球」とも「大地」とも訳せるけど、べつに「球体」的な意味は無いだろ
Re: (スコア:0)
大地が球体である、という認識が無ければ「地球」という漢語は生まれないんじゃ無いか?
どっちも同じ意味なら、わざわざ「地球」という言葉は使わないよ。
Re: (スコア:0)
「地球平面」って書いておいて『earthは「地球」とも「大地」とも訳せる』とか言い出すの草
Re: (スコア:0)
「平坦大地」?
Re: (スコア:0)
アースクエイクは地球ごと揺らしていた!?
Re: (スコア:0)
https://www.jiji.com/jc/v2?id=20100227chili_quake_05 [jiji.com]
Re: (スコア:0)
アースはフラットなんかじゃない、まして電流の捨て場所じゃありません><
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
アース板 [asahi-gokin.co.jp]は文字通りフラットですけどね
巨乳平面説 (スコア:0)
球面の半径無限大の極限は平面になるから
Re: (スコア:0)
それではさらに「コンパクト」という条件を付け加えた場合、平坦球面、曲率ゼロ球面は数学的に存在しうるのでしょうか?
ドラクエの世界地図のような平坦トーラスには4次元必要というのは聞いたことがあります
Re: (スコア:0)
平面上のコンパクトな図形で球面と同相なものは存在しないので無理っぽい気がする。どういう変換を認めるかにもよるけど(たとえば円板2つの円周上の点を同一視して適当に距離とかなんとか入れるのはアリなのかとか)
Re: (スコア:0)
ドラクエの世界地図っていうのはなにか特殊な地図なんですか?
Re: (スコア:0)
世界地図で北極と南極がつながっている感じ。
Re: (スコア:0)
ドラクエに限らずコンピューターゲームの世界地図はほとんどそうだが、北端と南端がつながってループしている。現実の世界地図で言うと北極を北上するとなぜか南極に出るようなもの
Re: (スコア:0)
「ほとんど」とか言われると、
RPGではそもそもループを体感できるほど移動できるマップを持つRPGの方が少ないと思うが、
それ以外のゲームを含めると検証不能になるほど事例があって何とも言えんなw
#そもそも海を渡る以前に特定地域から出られないレベルのRPGとか山ほどあるんよなー
Re: (スコア:0)
ほぼ東京近郊から脱出できないRPGのファンです。
東京が球面の内側に張り付いた世界が舞台のRPGのリメイク、絶賛発売中!
あれで遊ぶと地球が平面だなんて説が馬鹿らしくなるよ!
# ステルスマーケティングなのでAC
# あれ、ループの話はどこいった?
Re: (スコア:0)
ポアンカレ円板で地平線にたどりつけないように、巨乳にもたどりつけない。
Re: (スコア:0)
"Flat Earth"つまり「地球」ならぬ「地平」?
"Horizon"を「地平線」と訳すなら「線」の有無で使い分けはできるな
Re: (スコア:0)
あれ、地球がフラットでないということはページングされているってこと?
Re: (スコア:0)
Thomas DolbyのThe Flat Earthというアルバムの日本語タイトルが地平球 [amazon.co.jp]だったのを思い出しました。当時も変なタイトルだとは思ったんだけど、中の曲もなんか曲者ぞろいでした。