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こういうの使う人とEmacsでゴリゴリ行く人とどっちが多いんでしょうかね?
ぼくはEmacsな人ですが… どっちも長所短所があるのはわかりますけどね
Pascalのコンパイル速度に感動して
って Delphiの話ですか? 何年か前にfjで Delphi のコンパイル速度の記事を読んだんですが (早いのはoptimizeをさぼってるから/overheadが少ないから みたいの)結局どうだったんだろう?
実際僕は使ってないので よくわからないのですが 早いことは間違いなかったんですよね?
そうなんですか. fjの記事をざーっと捜したのですが ここら辺 [google.com]を眺めると最適化はそれほどでもないような印象があったんですよ, 当時の話ですが
もちろん バージョンがあがって良くなったとかあるかもしれませんけどね
vi系は システム管理の時ぐらいしか使わないので検討違いなこと言ってるかもしれないけれど…
とかかなvi系でも出来るのかもしれないけれど
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
UNiX使いの人たちは (スコア:1)
こういうの使う人とEmacsでゴリゴリ行く人とどっちが多いんでしょうかね?
ぼくはEmacsな人ですが…
どっちも長所短所があるのはわかりますけどね
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
手だといろいろ面倒なので(TAB押しただけで固まったりとかさ..)
デバグにゃIDE使います。Cならxemacsだけ。
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
気になるのはKylixでタメイキが出た
いろんな不都合の方だったり。
フォントとか。kinput2との仲の悪さとか。
g++使えるというのは嬉しい人もいるのかも知れんけど、
それ以前に「出来上がるGUIの完成度」を高めて欲しいんだよね。
Pascalのコンパイル速度に感動して、
「これでちゃんとした
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:1)
って Delphiの話ですか?
何年か前にfjで Delphi のコンパイル速度の記事を読んだんですが (早いのはoptimizeをさぼってるから/overheadが少ないから みたいの)結局どうだったんだろう?
実際僕は使ってないので よくわからないのですが 早いことは間違いなかったんですよね?
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:2, 興味深い)
だってRADなんですよ。インタプリタなScript言語より少々早けりゃ、それでいいじゃないですか(^^;
それに、
- Javaみたいな参照オンリーのオブジェクト変数とか、
- プロパティとかを所謂実行時だけじゃなく設計時にも(インスタンスそのものを作って)ぐりぐりいじれるとか、
- クラスメソッドすら多態が出来るとか、#この機能があるからこそ上記の設計時なるものが実現できるんです。
かなり「インタプリタに片足突っ込んでる」ものに見えると思います。
Delphi系は。C++とかに比べれば。
#そういう意味では、DelphiのアーキテクチャをC++の乗せたC++Builder(元々の)は、それ自体暴挙なような気もしたもんだった。
##だいたいクラスメソッドの多態って、あまりにも非C++的。
逆にいえば、他のものを捨ててでもあのコンパイル速度を得る、ということをしていないなら、
あんなもん役に立ちませんって(^^;。少なくともRADの看板は降ろさないとね。
あと、コンパイル中間ファイルにInterface情報を載せるのは、どう考えても現代的にはデフォでしょう。
C系はそれがないばっかりに、色々ヘンな(しかも効率の悪い)事をしないとならないわけで、
一番最初に捨てるべき点がそこ。
プリコンパイルヘッダー?そんなのデフォでついてて当然でしょって感じ。
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
コンパイル済みのオブジェクトファイルがヘッダも兼ねる
点にあったと思います。
delphiの最適化は結構なレベルまでやってますね
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:1)
そうなんですか. fjの記事をざーっと捜したのですが ここら辺 [google.com]を眺めると最適化はそれほどでもないような印象があったんですよ, 当時の話ですが
もちろん バージョンがあがって良くなったとかあるかもしれませんけどね
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:2, 興味深い)
自分の実感だと純粋にCPUタイムで効率が決まるアプリって、CPUの性能向上によってもはや存在していないような・・・・。
むしろ外部(TCP/IPのコネクションだとか、キー入力だとか)の要因の方が大きいと感じます。
自分でちょろちょろDelphi系列(OS/2でのVP/2ですが)でエディタもどきを作った経験では、一文字入力する毎に内部的に全部の文字列をパースしてから描画してもまったくストレスが無いんで、もう(クリティカルな部分は別ですが)最適化は気にしなくていいんじゃないですかね。
このときは無理して内部的な計算をしてでも描画回数を減らす方が圧倒的に効きました。
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#そんなワタシはOS/2ユーザー:-)
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:1)
GUIにはwxWindows を採用とあるけど、既にwxWindows を使ってる人ってどの位いるんでしょ。
-- 雪のない富士山もきれいだな
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:1)
vi系は システム管理の時ぐらいしか使わないので検討違いなこと言ってるかもしれないけれど…
とかかな
vi系でも出来るのかもしれないけれど
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)
Vimスクリプト導入すると、更に性能アップ。
#でも、親コメントには、「余計なもの」をモデレートしてほしいなぁ。
#無駄な争いごとだし
Re:UNiX使いの人たちは (スコア:0)