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環境や、アプリケーション、フォントサイズに、よっても、薄れたり、見えなく、なったり、症状が、まち、まち、だから、使いたくても、個人用途に、しか、使えない。
アンダーバー警察です。_はアンダーバーではなくアンダースコア [wikipedia.org]です。
正式名称はLOW LINEじゃなかったっけ
#入道相國の加護のあらんことを。
昭和の時代にパソコンを使い始めた頃、アンダースコアで覚えたけれど、周囲は誰もアンダースコアなんて言わないし書かない。アンダーバーとしか聞いたり見たりしないので、自分もそれに倣うようになってしまった。
アニメ「NieA_7」は、つい「にあ あんだーばー せぶん」と読んでしまう…「にあ あんだー せぶん」ってなんだよそれ。
「ファンタジックチルドレン」(タイトルロゴには英語で FANTASTIC CHILDREN表示あり)「舞-乙HiME」(まいおとめ)と、自分の中では3大「なんでそう読むのかわからん」タイトル
_summerとかいうOVAまで行ったエロゲがあったな
なぜかモーフィングになったAmong Us modの追加役職morphling
アンスコアンスコ言われると別のものが頭をよぎってな
直せば?
公開された全6種類を試しましたが、やはり駄目ですね。6種類の全てに於て、(特定のサイズで)アンダーバーが表示されませんでした。
そういうのを解決するためにヒントがあるはずなのでヒントがダメなんですかね
そうならないフォントがある以上、糞なのはこのフォントでは?
そうならないようにいちいちヒント情報を設定しているかどうかの差なので、コストかけれる商用フォントでないと難しいだろうな。Windowsに標準搭載されているのも商用フォント
レンダリング側にとっては単なる輪郭線のデータセットであり、それが「その文字の唯一の字画」かどうかなんて判断して処理を変えるようなことをすると、文字種ごとの専用処理だらけの糞プログラムになる。だからフォント側にヒント情報を持たせることで対処している。
詳しいことはわからないけど、フォントによって現れる問題がまるで違うものはレンダラのせいというよりフォント側のヒントの内容が一貫していないことを疑った方がいいんじゃないかな。
フォントの設計者がWindows用のヒンティング情報を埋め込めば狙い通りに出せると思います、でも、そんな対応してるフォントほとんどないんですよね。そんで、Windows以外の環境ではそんな情報はそもそも不要なので、フォント側の問題かと言われると、うーん……。
他の例をあまり多く知らないのでよくわからないのですが、PDFなどでも線がかすれている文字は珍しくないので「ヒントなしでもまともにレンダリングできる」と言うほどのものかなぁ、という気はします。
それにしてもWindows以外でフォントレンダリングにある程度コストをかけられるのはMacくらいで他は比較的素直な実装になってると思われるのに、コストかけられるWindowsの文字表示がいまいちなのは何なんでしょうね。TrueType実装はけっこう初期だったため、互換性維持のために変えられないのかなぁ。
>Windowsで游ゴシックが汚いのは、どう考えてもWebデザイナーが悪い?
>Windowsで游ゴシックの表示がかすれてしまうのは、勉強不足のWebデザイナーのせいでもあるんです。
ヒント情報の品質が書体によってマチマチで、グリッドフィットで1文字毎にベースラインが狂ってしまう日本語フォントも珍しくない。メイリオ、お前のことだ!MacType が効くアプリを常用してるから、まあ自分のPCではレンダラ問題は概ね解決済。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
アンダーバー問題は解決したのか? (スコア:0)
環境や、アプリケーション、フォントサイズに、よっても、薄れたり、見えなく、なったり、症状が、まち、まち、だから、使いたくても、個人用途に、しか、使えない。
Re: (スコア:0)
アンダーバー警察です。
_はアンダーバーではなくアンダースコア [wikipedia.org]です。
Re:アンダーバー問題は解決したのか? (スコア:1)
正式名称はLOW LINEじゃなかったっけ
#入道相國の加護のあらんことを。
Re: (スコア:0)
昭和の時代にパソコンを使い始めた頃、アンダースコアで覚えたけれど、
周囲は誰もアンダースコアなんて言わないし書かない。
アンダーバーとしか聞いたり見たりしないので、自分もそれに倣うようになってしまった。
Re:アンダーバー問題は解決したのか? (スコア:1)
アニメ「NieA_7」は、つい「にあ あんだーばー せぶん」と読んでしまう…
「にあ あんだー せぶん」ってなんだよそれ。
「ファンタジックチルドレン」(タイトルロゴには英語で FANTASTIC CHILDREN表示あり)
「舞-乙HiME」(まいおとめ)と、自分の中では3大「なんでそう読むのかわからん」タイトル
Re: (スコア:0)
_summerとかいうOVAまで行ったエロゲがあったな
Re: (スコア:0)
なぜかモーフィングになったAmong Us modの追加役職morphling
Re:アンダーバー問題は解決したのか? (スコア:1)
アンスコアンスコ言われると別のものが頭をよぎってな
Re: (スコア:0)
直せば?
Re: (スコア:0)
公開された全6種類を試しましたが、やはり駄目ですね。
6種類の全てに於て、(特定のサイズで)アンダーバーが表示されませんでした。
Re: (スコア:0)
そういうのを解決するためにヒントがあるはずなのでヒントがダメなんですかね
Re: (スコア:0)
そうならないフォントがある以上、糞なのはこのフォントでは?
Re: (スコア:0)
そうならないようにいちいちヒント情報を設定しているかどうかの差なので、
コストかけれる商用フォントでないと難しいだろうな。
Windowsに標準搭載されているのも商用フォント
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
レンダリング側にとっては単なる輪郭線のデータセットであり、それが「その文字の唯一の字画」かどうかなんて判断して処理を変えるようなことをすると、文字種ごとの専用処理だらけの糞プログラムになる。
だからフォント側にヒント情報を持たせることで対処している。
Re: (スコア:0)
詳しいことはわからないけど、フォントによって現れる問題がまるで違うものは
レンダラのせいというよりフォント側のヒントの内容が一貫していないことを疑った方がいいんじゃないかな。
Re:アンダーバー問題は解決したのか? (スコア:3)
フォントの設計者がWindows用のヒンティング情報を埋め込めば狙い通りに出せると思います、でも、そんな対応してるフォントほとんどないんですよね。
そんで、Windows以外の環境ではそんな情報はそもそも不要なので、フォント側の問題かと言われると、うーん……。
Re: (スコア:0)
他の例をあまり多く知らないのでよくわからないのですが、PDFなどでも線がかすれている文字は珍しくないので「ヒントなしでもまともにレンダリングできる」と言うほどのものかなぁ、という気はします。
それにしてもWindows以外でフォントレンダリングにある程度コストをかけられるのはMacくらいで他は比較的素直な実装になってると思われるのに、コストかけられるWindowsの文字表示がいまいちなのは何なんでしょうね。
TrueType実装はけっこう初期だったため、互換性維持のために変えられないのかなぁ。
Re: (スコア:0)
>Windowsで游ゴシックが汚いのは、どう考えてもWebデザイナーが悪い?
>Windowsで游ゴシックの表示がかすれてしまうのは、勉強不足のWebデザイナーのせいでもあるんです。
Re: (スコア:0)
ヒント情報の品質が書体によってマチマチで、グリッドフィットで1文字毎にベースラインが狂ってしまう日本語フォントも珍しくない。メイリオ、お前のことだ!
MacType が効くアプリを常用してるから、まあ自分のPCではレンダラ問題は概ね解決済。