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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
消費者には常に複数の選択肢 (スコア:1)
大事な部分が抜けていますね。ちゃんと利益とかの説明を
するなら、補足しないといけない。「(我々が不法な介入で
潰す努力をしたにもかかわらず)消費者には常に複数の選択
肢があった(ので、今後も他を裏からでも潰すために、お金
がかかるし、しかもおおっぴらにできないお金なので、開示
した見た目だけの金額で文句言われても困ります)」という
ことなのではないでしょうか?
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
そんなもの、無かったと思うなあ。
デスクトップだけに限れば特にね。
ハードウェアメーカーには複数の選択肢があった、と思うけどね。
現実的に消費者にあったのは、MacかWindowsかの選択肢だけじゃないの?
で、ハードウェアメーカーはこぞってWindowsを載せたPCだけを市場に送り込んだんで、ほとんどの人は「M
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:1)
忘れないで [ibm.com]
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
Macと比べても、よっぽど「現実的」な選択肢の一つでしたよ。
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
違ってシェアは2桁あった訳で(一時は20%超と信じられない数字が出た...
赤字で投げ売りしてたからですが)OS/2 Warpなんて競争の相手にもなり
ませんでした。Macの半分以下しかソフトがない状況だったから当然ですが。
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
その選択肢を無くすために、MS-DOSのシェアを使ったのは裁判で
明らかになっていなかったか?
また、そのMS-DOSのライバルとして出てきたDR-DOSに対して、
Windows3.1(3.
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:1)
ホイールマウスとか、使いやすい光学マウスといったハード開発のほうには
結構見るべき物があるんでわ。
それに、全く人類の役に立つ新しいソフトを作って「いない」とは、
言えないと思う。
Windowsから始まった新しいフィーチャが全く「無い」とは言えないよね。
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
Windowsを使わないOSを作り上げればよかったんたぢゃないんですか?
それとも、 MS-DOSコンパチのOSしか作れる技術がなかったとか?
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:0)
スプーンの製造を独占しておいて、スープを飲みたい人に対して
「うちのスプーンを使うのが嫌ならナイフとフォークがあるじゃないか。」
と言うようなものですね。
市場の選択肢がはたして有効なものだったかどうか非常に疑問です。
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:2, すばらしい洞察)
釣りなのかな。本気でこういう思考が働いてるのであれば、
全ての事象が捻じ曲げられそうで怖い。
Re:消費者には常に複数の選択肢 (スコア:1)
# ……むう? いまいちネタになりきれて無いか。
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