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PSP、CPU動作速度の上限値を222MHzに制限していた」記事へのコメント

  • 驚きません
    --
    旅に出ます.(バグを)探さないで下さい.
    • そういえばファミコンなんかも初期型後期型があって、
      初期型では星のカービィが動作しない、
      なんて仕様があったような。
      任天堂もやってるんだからいいぢゃないか、
      といった具合なんだろうか。
      • 昔話 (スコア:3, 参考になる)

        by Anonymous Coward on 2005年03月23日 12時29分 (#712406)
        ファミコンは無印~G versionまで8種類ある。
        その内不安定だったのはB
        メーカーは全ver.でチェックしなければならなかった。
        だって任天堂から「Bでハング」とかってチェック来るんだもん。

        でも、最後の方はBが通らなくてもOKになったような気がする。
        親コメント
        • Re:昔話 (スコア:3, 参考になる)

          by Anonymous Coward on 2005年03月23日 14時26分 (#712488)
          PlayStationでも、Revision Cという蛭子が居ました。
          値下げの時にパーツのグレードを落としまくってGPUの動作が
          遅いやつです。
          ハングするとかは無かったですが、こいつのせいでかなり
          動作スピードを削られました。

          あと、PS2のPS1エミュレーションモードも酷かった。
          そんなに難しいことしてないのに、描画中の非同期転送で
          かなり低い確率で画面クチャってハングしたり・・・
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            そういえば「GPU」ってNVIDIAが最初に言ったと思っていたけど
            PSの時点でもう使われていたんだよな。

            保存してあるプレイステーションマガジン創刊号を久しぶりに見てみたら
            スペック表に出ていた。
          • by Anonymous Coward
            >値下げの時にパーツのグレードを落としまくってGPUの動作が
            遅いやつです。

            値下げじゃないよ。
            当時発生した世界的なDRAM不足のあおりを受けて、それまでVRAMに使ってた速いグレードのDRAMが確保できなくなって、グレードが低いDRAMも使用して対応したため。
        • Re:昔話 (スコア:2, 参考になる)

          by cyber205 (4374) on 2005年03月23日 13時20分 (#712447) ホームページ 日記
          でも、だからといってファミコン本体のリコールはしなかったと。
          既に製品寿命を終えてたんですかね。

          確かに、ファミコンはハードのバージョンによっては、
          下手な値をレジスタにセットすると壊れるものがあるって話は聞いてましたが。
          親コメント

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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