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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:2, すばらしい洞察)
JREの弊害を、政府に‥という論点ですりかえるのは如何なものか?
#根本的な問題はそこだろう。全く同時期に開発・リリースされるものならいざ知らず。
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:0)
Windows みたいな、温泉旅館状態の「汚い」API と云うのも、下位互換性確保の点からは重要ではないかと。
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:1, 参考になる)
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:1, 参考になる)
本来はサブセットの意。新バージョンが旧バージョンを包含していて互換性があるという意味ではない。逆だ逆。
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:1)
--- どちらなりとご自由に --- --
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:2, 参考になる)
PS2用のソフトはPSでは動かないが、PS用のソフトはPS2で動きますから、PS2⊃PS です
(PS2はPSのスーパーセットであり、PSはPS2のサブセット)
これを互換という言葉で説明するなら、「PS2はPSの上位互換」「PSはPS2の下位互換」という関係になります。
「PS2はPSの下位互換です」とか「Java2はJava1の下位互換です」なんて言ったら大嘘。
一方、後方互換は時系列的に見て、過去の資産を生かせるかどうか。
普通、後継はスーパーセットになるので、後方互換=上位互換。
「PS2はPSとの後方互換性を考え、上位互換になっている。」
ですが、たとえば、GBA MICRO は、初代GBのソフトは使えなくなってますから、GBA SPとBGA MICRO を比べると、
「MICRO はGBAに対し後方互換性を考えつつ、不要な機能を削った下位互換のものになっている。」
ということになる。
Re:縦割りの弊害じゃなくJREの問題かと (スコア:0)
レボリューション [nintendo.co.jp]の「バーチャル・コンソールおよび下位互換性」の項
どう考えても使い方間違ってるとしか思えないんだよね、コレ。