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6809は 0x00 が 確か NEGA って命令でした。0x00 が NOPだったらなぁと思うことはあったような記憶があります。(笑)
おお、すっかり記憶が抜け落ちている。ご指摘ありがとうございます。
私もアセンブラを買う金がなくて、相対ジャンプの飛び先をさんざん間違えた口ですが、確か逆アセンブルできるFMシリーズで動くモニタプログラムがI/Oに載って、ずいぶん長いことそれを使っていた記憶があります。なんて名前だったかなぁ。(ステップ実行も出来たような記憶があるが、それは別物だったかもしれない…。)
私もアセンブラを買う金がなくて、相対ジャンプの飛び先をさんざん間違えた口ですが、確か逆アセンブルできるFMシリーズで動くモニタプログラムがI/O に載って、ずいぶん長いことそれを使っていた記憶があります。なんて名前だったかなぁ。(ステップ実行も出来たような記憶があるが、それは別物だったかもしれない…。)
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
お、1票目ゲット (スコア:2, おもしろおかしい)
当時はアセンブラすらなく、マシンコード直打ち。
紙にコード書きつつジャンプ先数えたりとか、
今思うと信じらんないほどワイルド。
--
Ath'r'onならfloatあたりに自信が持てます
Re:お、1票目ゲット (スコア:1)
NOP (スコア:1)
6809は 0x00 が 確か NEGA って命令でした。0x00 が NOPだったらなぁと思うことはあったような記憶があります。(笑)
vyama 「バグ取れワンワン」
Re:NOP (スコア:1)
当時はアセンブラを買う金はなく、かといって自分で作る
知識もなく、ハンドアセンブルというか脳内アセンブルで
16 進直接入力を(汁)。よくリラティブジャンプの飛び先
の計算を間違えて暴走してたり(とほほ)。
Re:NOP (スコア:2)
おお、すっかり記憶が抜け落ちている。ご指摘ありがとうございます。
私もアセンブラを買う金がなくて、相対ジャンプの飛び先をさんざん間違えた口ですが、確か逆アセンブルできるFMシリーズで動くモニタプログラムがI/Oに載って、ずいぶん長いことそれを使っていた記憶があります。なんて名前だったかなぁ。(ステップ実行も出来たような記憶があるが、それは別物だったかもしれない…。)
vyama 「バグ取れワンワン」
Re:NOP (スコア:1)
私も使ってましたよ。コメントしようと思ったら名前が思い出せなくて気持ち悪かったのですが、今思い出しました。URA-DOS。
裏 RAM に放り込めるだけ放り込んでメイン RAM を空ける、というのが主効能だったと思うのですが、私はデバッガにしか使わなかったような。
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
実は、8086のNOPはXCHG AX,AXだったりします。
XCHG 1001 0reg
where reg=000:AX、001:CX...111:DI
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
ld 0x1024(0)
ld 0x1028(0)
add
st 0x1024(0)
あのころは楽しかった8-)
#今でも細々と遊んではいますがね
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
# フックのとこまで00で埋めたれ!
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
Z80のアセンブラとソースを打って興味はあったが当時はお子さまだったので
16進分からなかった、分かるようになったのが68000だったのでそのまま
#釣に釣られたのでAC、ちなみにドイツ語に一票入れましたけど
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
#とても、つまんない話だからACでお願いします
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
Re:書き直したりしませんよ~ (スコア:1)
書き直したりはしなかったです。
そこにJRを書いて更に127バイト飛ばします。
こんな風に...
28 7F
・
処理
・
18 02
18 7F
処理の続き
・
# 未だにコードを憶えてるのがなんとも…
notice : I ignore an anonymous contribution.
Re:書き直したりしませんよ~ (スコア:0)
#今はシステム時代が脳内に収まらない。(;´д⊂
Re:書き直したりしませんよ~ (スコア:1)
横8バイトのダンプリスト表示だと簡単に計算できたりしますが…
(あのころは横40桁だったので16バイト表示はできませんでした:MZ-80K2E)
# 普段からFF,FE,FD,FC...と16進逆カウントしてないと数え間違えます[笑]
notice : I ignore an anonymous contribution.
Re:お、1票目ゲット (スコア:0)
もちろんアセンブラなんて持ってませんでしたから、
相対ジャンプでアドレス計算間違って暴走させてばかりでした。
そういえばBASICで(ラベル無し)逆アセンブラを書いたのに、
一度も使わなかったなあ。