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オセロ/将棋とかボードゲームの類などのCPU側の思考ルーチンは 画面書き換え時間を越えて考え込むことを許すので、 これはCPUが速くなればゲームの進行も早くなるかと。
…って、私はゲームプログラムで飯を食ってるわけではないので 実際には画面書き換え時間のしばりがあるのかな??
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ゲームの速度って (スコア:1)
処理落ちとかはあっても、CPUが速ければ速いほどゲームが早くなるとは思えないんだけど。
#まさか、ゲームって処理落ちを前提に作られてるのか?
1を聞いて0を知れ!
Re:ゲームの速度って (スコア:1)
例えば次の敵の位置を書き換え前に決めないとならないので、
通常は書き換えに間に合う範囲内でプログラムされます。
なので、CPUが速くても次の画面書き換え時間まで
CPUが暇しているだけということになるので、
ゲームの進行が速くなることはないでしょうね。
オセロ/将棋とかボードゲームの類などのCPU側の思考ルーチンは
画面書き換え時間を越えて考え込むことを許すので、
これはCPUが速くなればゲームの進行も早くなるかと。
…って、私はゲームプログラムで飯を食ってるわけではないので
実際には画面書き換え時間のしばりがあるのかな??
Re:ゲームの速度って (スコア:1)
次に出てくる予定の中ボスのグラフィックデータの展開とか
やることはいっぱいあるんですっ!(笑)
Re:ゲームの速度って (スコア:0)
Re:ゲームの速度って (スコア:1)
Re:ゲームの速度って (スコア:1)
Kiyotan
Re:ゲームの速度って (スコア:0)
Re:ゲームの速度って (スコア:0)
レベル上げに使っていました。
Re:ゲームの速度って (スコア:0)
「わいず」じゃなーい(泣)。
Iは神殿の右あたりの某所で↑キー固定とかとか。
IIは地下室入ってスペースキーをテープで固定とかとか。
#仮にこの記事通りオーバークロックやっても「ゆみみみっくす」しかない今では無意味であります。
#臆病な臆病者。