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理詰めで作ったエンターテイメントなんて、小さくまとまっちゃって誰も引きつけないでしょう。
極めて理詰めで作る人の代表みたいな人が俺屍を作った桝田さんだと思うのですが、誰も惹きつけないですか?
というか、自分がプレイしたいゲーム、作りたいゲームを作るというのと、理詰めで作ることは対義ではないと思いますが。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
女性に限定しなくていいでしょ (スコア:1)
アタリショックを避けようと仕組みを作った任天堂もソニーも結局避けきれなかったですし
#要するに「ユーザーありき」のゲーム製作なんて面倒だしやってないのかと
Re: (スコア:1)
これに尽きるんでしょうね。
でも、個人的にはゲームデザイナーは自分がプレイしたいゲーム、作りたいゲームを作り続けるべきなんじゃないかと思います。
でないと作品に魂が入りませんよね。
理詰めで作ったエンターテイメントなんて、小さくまとまっちゃって誰も引きつけないでしょう。
Re:女性に限定しなくていいでしょ (スコア:1)
極めて理詰めで作る人の代表みたいな人が俺屍を作った桝田さんだと思うのですが、誰も惹きつけないですか?
というか、自分がプレイしたいゲーム、作りたいゲームを作るというのと、理詰めで作ることは対義ではないと思いますが。