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PlayStation 4、ついに日本でも発売開始」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2014年02月24日 12時04分 (#2550581)

    まだソフトもないし元年的な感じ

    • by Anonymous Coward

      PS3の時も、GT5やFF13が出てからが本番な感じでしたもんねえ。

      • by Anonymous Coward

        山内一典氏が『グランツーリスモ6』のPS4バージョンについてコメント
        http://www.inside-games.jp/article/2013/05/20/66641.html [inside-games.jp]

        PS4版のGT6はPS3版が遊びつくされるまで出ないらしい。
        そんなに何度も同じゲームを買いたくないから待つけど、結構先になりそうだな。

    • by Anonymous Coward

      ソフトもないし、ファームウェア的にもまだすっかすかって感じですねえ。

      Shareボタンに関しては時代が変わったなぁと感じる機能ですね。
      実況動画をみてソフトをやりたくなって買ってしまうタチなので、今後に期待。

    • by Anonymous Coward

      昔だったら一年くらい信長の野望だけで過ごせたのに…

      • by Anonymous Coward

        PS4版の「信長の野望」は良かったよ。画面はきれいだし、操作も軽いし、PS3版をやっていた人がPS4版をやったら、元に戻れないだろうなあ。

    • by Anonymous Coward

      買って箱のまま寝かせるという投資方法もありますよ。PS3未開封初期型60GBで検索すると、12万円とかの値がついていますから。

      PS4の定価がいずれ下がるのは確実だと思うので、そういう意味では今買うとバカをみますが、一方で、昨今の風潮からして、「ハードウェアパッチ」が将来的にも出ない、というのは考えられないので、初期型が買えるのは今だけ、とも考えられます。どうせ、消費電力以外の性能は向上の余地がない(あってもソフトウェア的に殺さざるを得ない)わけですし。

      ストレージの容量とかを考えると、また、変わってくるのでしょうが。

      • Re:元年1回目 (スコア:3, 参考になる)

        by Anonymous Coward on 2014年02月24日 13時08分 (#2550631)

        『PS3未開封初期型60GB』は、ある意味特殊。PS2互換機能がついているのは初代の機種だけだから、プレミアがついている。
        あと、CECH-2500シリーズ以前だとBDの再生もアナログHD出力できるので、そこそこ人気がある。現行のCECH-4200シリーズはAVマルチ端子が事実上アナログ音声外部出力以上の存在価値が無い。

        PS4の場合、本体にはプレミアがつくような特殊なものが無いから、寝かせておいても、プレミアなんかつかないよ。もっとも、PS4が製造終了するまで寝かせとけば別かもしれないけどね。

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        • by Anonymous Coward on 2014年02月24日 15時27分 (#2550737)
          初期型PS3にプレミアが付いてるのは、とある方法でSACDリッピングが可能になるからですよ
          最近DSD音源をネイティブで再生できる機器が増えているのですが、肝心のDSD音源が少ない
          そこで金に糸目を付けないオーオタが、現状唯一のSACDリッピング機である初期型PS3に高値を付けてるわけです

          PS2互換機能なんてPS2を買うかエミュで十分
          親コメント
      • PS4の初期型は,ゲームしか出来ませんので,買って箱のまま寝かせて置いてもあんまり意味が無いかと。
        初期型に意味があったのは,
        ある意味DVDリージョンフリーなPS2と,
        全てのメディアがここに集まっちゃったPS3ぐらいなもんでしょう。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        ゲーム機を含むコンピュータの主たる部品である半導体は2年ごとに性能が2倍になる法則をご存知ない?

        • Re:元年1回目 (スコア:2, 興味深い)

          by Anonymous Coward on 2014年02月24日 14時04分 (#2550666)
          > ゲーム機を含むコンピュータの主たる部品である半導体は2年ごとに性能が
          > 2倍になる法則をご存知ない?

          ゲーム・コンソールに関する事情をご存知ないようですね。
          ゲーム・コンソールの場合、半導体の性能向上は、同一性能で価格を下げることや、
          同一性能で消費電力を下げることに使われます。
          演算性能を上げることには使われません。
          性能が同一のハードウェアを5年以上の期間提供し続けることによって、
          ゲームデベロッパの負担を減らし、ハードウェアに特化した最適化を容易にする
          ことがゲーム・コンソールの存在価値の一つだからです。

          こういう事情を知っているから #2550612 の人は「あってもソフトウェア的に
          殺さざるを得ない」と書いてるんですよ。
          親コメント
          • by Anonymous Coward

            しかも「2年ごとに性能が2倍になる法則」が俗にいうムーアの法則の事を言ってるのなら、倍増すると言われるのは回路集積密度であって性能では無い。
            昨今では、回路数が2倍になって、できた余剰全てを性能向上に当てても、実効性能ではせいぜい1.4倍程度の効果しか無い。

        • この書き込みを勝手に解説すると,
          この人は,あたかも半導体が漬物のように,
          放っておくと性能が向上すると,
          ムーアの法則を勘違いしたふりをして,
          このギャグを投稿したのだと思われます.

          親コメント
    • by Anonymous Coward

      まだソフトもないし残念的な感じ

      • by Anonymous Coward

        買わない理由が後から後から

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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