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国内ゲーム市場、スマートフォン向けゲームが国内ゲーム市場全体の約半分に到達」記事へのコメント

  • 単なる思い出補正かもしれませんが。

    PSでFF7を初めてやった時ぐらいの感動ってゲームではもう経験できないんでしょうね。

    • by Anonymous Coward on 2014年03月27日 19時13分 (#2570314)

      万が一、最近の傑作や名作と言われるゲームに感動していないのだとしたら、
      それはもう感受性が老化しているのだと思います。
      逆に最近のゲームを楽しんでいる人達のヘイトを稼ぐだけですから、
      あまり話題には関わらない方がいいと思います。

      親コメント
    • ゲームを芸術作品か何かと勘違いした結果が今の家庭用ゲームの凋落の一因ではないのかと思います。
      結局多くのユーザーにとってはゲームは暇つぶしの道具の一つでしかなく、
      ゲームで感動とかそういうのは別にどうでもよかった、と。

      --
      一人以外は全員敗者
      それでもあきらめるより熱くなれ
      親コメント
      • ゲームは芸術作品ですよ。ただ、俺たちにも簡単に作れるんだ勘違いしたのが凋落の一因です。
        クソみたいなものが積み重なってできる芸術、そのクソがゲームには*まだ*足りなかったんじゃないでしょうかね。
        歴史も積み重ねも浅いまま経済的理由に右往左往してしまい結局、遊びとはゲームとは何かということすら
        忘れて金儲けだけに走るという。

        任天堂はそれじゃダメだと叫んでますが、それでも成功体験が忘れられないのか自前のプラットフォームに
        まだこだわってる。何も失敗経験が無い会社じゃないんですけどね。なまじ保有資産がある財務的な優良企業
        だからでしょうか、上っ面の危機感しかありませんね。WiiUなんてもう放り投げてもいいぐらい。うちにありますけどね。
        まだ投げないで欲しいですけどね。

        一番の問題ってのは言われるとおり、多くの人がゲームで感動できなくなったということ。
        遊びに本気になれない。遊びは「暇つぶし」でしかないという現状。ゲームの本質でさえ楽しむという余裕を
        失ってしまってるから、結局手軽に集金できるプラットフォームに集まると。

        パチンコはゲームとは呼びませんよ?私は。ガチャで成立してるゲームなんてみんな滅んでしまえー

        #艦これはかんべんしてつかぁさい

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          >>任天堂はそれじゃダメだと叫んでますが、

          ゲームの内容がほとんどわからないCMを大量出稿して売り逃げしてる会社がなにをw

      • 芸術と呼べる(呼びたい)ゲームはたくさんあるよ。
        ただ、芸術作品は誰でも作れるもんではないけど、凋落してるのはユーザーの方だと思う。

        つまらない(スマフォ)ゲームに多額の金を払う人が多い事が原因だ。

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      • by Anonymous Coward

        それは別にどの媒体でも同じなんじゃないかな。
        文学にしろ映画にしろ音楽にしろ。

        涸れた媒体と思われたものでも娯楽/暇つぶしに特化すれば掘り起こせる需要はあるということで。

    • by Anonymous Coward

      私はオブリビオンやスカイリムでFF7をも上回る感動がありましたが…

      • 3Dで歩き回れるRPGでFF7みたいなのは無かった。そりゃゼロじゃなかったけど、あってもしょぼかった。
        "初めて"世界をぐるぐる走り回れる感覚を体験できた。って所じゃないかな。

        いろいろと「初めて」って覚えてるものでしょ?

        スカイリムとか最近のはその質が向上した感動であって、今まで(十分に)出来なかったことが
        今できるようになった!! という感動じゃないと思う。もちろん没入感がよりいっそう高くなって、
        こりゃすげぇ…(ゴクリ ってのはあるけどね…

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      • by Anonymous Coward

        元コメはスマホゲームに対するコメントでしょう。
        実際代表作として挙げられてる物すべてが専用機やアーケードで既に存在するゲームシステムを
        移植しただけに過ぎないものばかりです。

        まぁゲーム業界自体が円熟期に入って新しいものがそうそう生まれる環境ではなくなったってのが前提だと思いますけど。

      • by Anonymous Coward

        はじめてKanonを…なんでもない

        • by Anonymous Coward

          Kanonは感動しましたね。

          FF7もskyrimも面白かったですし、skyrimなんて500時間以上プレイして今でもやってるくらい大好きですが、
          それらとは別に、エロゲーならではの楽しさは確固としてあって、あれっていったい何なんだろうなあ、とときどき思います。
          単純なエロとか、キャラのかわいさだけでもない気がするんですよね。
          エロゲーなんて日本の文化史で記録に残されることもないでしょうが、なんというか、他はない「何か」がありました。

    • by Anonymous Coward

      私は、50インチのテレビでゴッドオブウォー3をやったときにも感動しましたよ

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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