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美少女イラスト?どれが手描き?どれが自動生成?」記事へのコメント

  • つまりッ (スコア:5, すばらしい洞察)

    by minet (45149) on 2017年08月21日 21時18分 (#3264864) 日記

    服を生成しなければ解決ッ!

    • ユニクロ [zzhh.jp]コーデさせたらいいんじゃない。

      --
      モデレータは基本役立たずなの気にしてないよ
      親コメント
    • by BIWYFI (11941) on 2017年08月23日 16時44分 (#3266137) 日記

      裸体の方が難易度が高いと思う。
      着衣イラストでも、まずは芯になる体をラフに描いて、そこに服を乗っけるのが正規の書き方とされてた様な。
      だから、人体の構造を知る為に裸体デッサンが重要とされてた時期が有った筈。
      エロ画像も適当に描くと人体とはかけ離れたバランスになっちゃうから、実写で人体構造を勉強してるなんて例を見た気がする。
      ま、人体として有り得ない形状を特徴とする絵も有るけど。

      多分、今の不自然感は、服そのものを合成してるからだろう。
      着衣画像から、内部の体の構造を推測して、そこに服を着せるアプローチで合成すれば不自然感は無くなるかと。

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      • by minet (45149) on 2017年08月23日 17時25分 (#3266162) 日記

        > 着衣画像から、内部の体の構造を推測して、
        その技術はきっと脱がす着せ替える方面で先に実用化されそうですね。

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        • by BIWYFI (11941) on 2017年08月23日 18時08分 (#3266201) 日記

          そう話は簡単じゃないですよ。
          例えば、普通の肩の形の画像の場合、なで肩で肩パットを付けているのか、肩パットの無い服を着ているのかの区別は、一般には不可能ですから。

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          • by Anonymous Coward

            肩パットはさほど重要じゃありません
            重要なのは胸が本物か盛られているかのほうです

        • by Anonymous Coward

          ゲームでいうとDOAシリーズとか、THE IDOLM@STERシリーズとか、R18のカスタムメイドシリーズとか・・・・

          • by Anonymous Coward

            カスタムメイドシリーズは、思ってたのと違うというのはあっても
            服の着方自体がおかしいというのはあまりありませんね。

            なお、着替え可能なキャラクターメイクのみの体験版は無料でダウンロードできます。
            どれくらいのことが出来るのかを知りたい知的好奇心が強い方は試してみては。(R18)

      • by Anonymous Coward

        では、体のラインがそのまま出る水着やレオタード姿なら最強なのか?

      • by Anonymous Coward

        パッケージやポスター用の絵師によるキャラクター絵と、ゲーム内の3Dモデルベースのキャラとの区別がつかなくなる時代は来るのかねえ。
        「戦場のヴァルキュリア」シリーズとかは頑張っていたけれど、のちに作られたアニメ版の絵と比べてしまうと、差はわかるものなあ。
        最近の「BLUE REFLECTION」レベルの物を3Dモデルで自動生成できるようになれば、結構状況は変わるかもしれない。
        「BLUE REFLECTION」にしたって、絵師の絵とゲーム内の3Dモデルベースのキャラとはだいぶ差があるのだけれど。

        • 逆に、実写映画なんかで、「CGガンガン使うよりも、CG以外の方法で、それなりの映像を撮った方が凄くね??」みたいな風潮が(多少だけど)有るように、一周回って、アナログ絵の方が評価されるような時代になったりして……

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          • by Anonymous Coward

            アナログとは、帯域幅、分解能共に無限大のデジタルの事である。

            #回帰するも何も・・・・。

            • by Anonymous Coward

              実物の風景ならまだしもせいぜいフィルムの粒子程度の分解能しか出ないアナログフィルムに何のメリットがあるのか謎

        • by Anonymous Coward

          BLUE REFLECTIONは無理じゃないかな。あの人の絵は光源を不自然にしているので。abecとかBUNBUNなら楽勝かも。

      • by Anonymous Coward

        まあ実用的にはコラージュレベルの再現で十分だと思うんですけどね。

    • by Takahiro_Chou (21972) on 2017年08月23日 21時39分 (#3266331) 日記

      いや、「中学生女子から見て、明らかにおかしい服しか描けない絵師は、(イラストの代金の支払いなどに関して)自動生成と同じとして扱う」と云う事に……
      ←絵師を餓死させる気か??

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      • by Anonymous Coward

        餓死はしなくてもいいけど、自動生成並みの絵しか描けない無能と呼ばれてもしかたない

        お金もらうプロなら、服もそれなりに描きなさいよ

    • by Anonymous Coward

      天才ここに現る!
      数年後のアニメ絵エロ市場はそうなったり :-)

      • by Anonymous Coward

        裸のイラストに服を自動生成する学習機を作れると面白そう。

        #夢も希望もない事を言う

        • by Anonymous Coward

          ポッチをなくすのでもいいかな?

          #紅殻のパンドラやセントールの悩みを見ながら

        • by Anonymous Coward

          着衣から自動で脱衣する学習機を作るほうが夢も希望もある!

          • by Anonymous Coward

            pix2pixを知った時、そう思い、着衣と脱衣のペアーの画像が必要だということで、学習データの用意が困難であきらめた。
            そこで、3Dなら学習データを作成できると思いblenderのスクリプトを適当にかいて
            作成し、学習させようとしたらGPUメモリ不足・・
            画像のサイズをかなり小さくして実行・・・
            うまいこといかない・・・
            いろいろな服の3Dデータが用意できなかったからか、それとリアル3Dでもやはり実写とはちがうのか、バグか・・・

            そんないろいろ試しているときにcycleGANを知った
            ペアーのデータを用意しなくていいだと!
            だれかやってよ

        • by Anonymous Coward

          体にピッタリなラバースーツで

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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