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ゲームのハイスコア記録にまつわる不正問題が続く」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年02月09日 7時39分 (#3358548)

    レコードホルダーだったRogers氏が不正行為を行ったとは誰も言ってないじゃん。

    • >当時の記録はポラロイド写真でしか残されていないため、「当時の状況を確認できるものがない」という理由で取り消しになったようだ。

      他のハイスコア記録の場合は、何を残して確認してたんだろう。

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      • > 他のハイスコア記録の場合は、何を残して確認してたんだろう。

        ゲーメストなどは店からの申請で、ホールインワン保険みたいに店を巻き込めば詐称も可能でした。
        が、当時はハイスコアを出すようなプレイヤーが居ればまず間違いなくギャラリーがそれなりの数出ますし、口コミの威力も相当だったので、攻略ポイントや裏技的な稼ぎ方の発見などあっという間に広がるため検証性も一応あったという背景もあり“ほぼ”不正は無かった印象です。

        親コメント
        • 「口コミの威力も相当だったので」
          これを逆にを利用して、数人~十数人が組めたらアレコレやれそう。

          難癖つけて疑い出したら、色んな分野での記録がみんな怪しくなってしまうか。

          #ガンバル人には栄誉を>オリンピックその他競技に参加する人みんなエライ

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          • by Anonymous Coward

            まあバレたところで大した問題ではないし、
            「関わる人間が多いほど漏れる」の典型ですぐに誰かが真相を漏らすパターンのやつ。

    • by Anonymous Coward

      AUTOMATONが明言しなかっただけで不正は確定ですよ。

      別にDragsterだけじゃありません、50点ずつインクリメントするゲーム(The Legendary Axe)で99,999,990点を記録したり、1300点に達すると殺されるゲーム(Wabbit)で1698点を取ったり(因みにこれは5点ずつしかインクリメントしない)、2位(現在1位)の記録が58,078点なのに65,000,000点を記録(Centipede)したりとやりたい放題でしたからね。

      • でも言ってない、ってとこは重要なんだよ。社会では。
        親コメント
      • by Anonymous Coward

        末尾0ということは、こんな実装なんじゃねーの? >The Legendary Axe

        score = score + 5 if score > 9999999 then score = 9999999

        • Re:カンスト (スコア:4, 興味深い)

          by nnnhhh (47970) on 2018年02月09日 13時44分 (#3358756) 日記

          ファミコンディスクの悪魔城ドラキュラはすべての敵が10の倍数点なのに、例外として唯一ラスボスだけ5点なので2週目かどうか得点ですぐわかる
          という話がありましたな

          当時0は飾りでつけてる(ホントの点数に0を付けて表示してる)と思ってたので結構衝撃でした

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          • by hjmhjm (39921) on 2018年02月09日 19時53分 (#3359018)

            ストIIは、コンティニューが1点。
            つまり、スコアでコンティニュー回数がわかった。

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              なにその自動車運転免許証みたいなの

            • by Anonymous Coward

              100回コンティニューすれば消せるのかw

          • by Anonymous Coward

            いずれも末尾は0と表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で点数が存在する。

          • by Anonymous Coward

            ホントの点数に1周目なら0、2周目なら5を付けるという処理かもしれませんね。

          • by Anonymous Coward

            探しても情報自体は見当たらないですが、
            http://castlevania.jp/a_main/01/index.html [castlevania.jp]
            ここの写真に1の位が5と0のものがありますね
            「2週目」と明記してあるもに5が入ったものが多い
            1周6万点ぐらいなのかな…?

            • by nnnhhh (47970) on 2018年02月09日 18時10分 (#3358945) 日記

              私も探してましたw
              意外と情報ないんですなぁ ドラキュラシリーズによる汚染も激しくて探しづらい
              で、同ページに載ってますね

              > ステージ18 / ドラキュラ
              > 体力 : 第一形態:16 / 第二形態:32
              > 得点 : 5点(FCD) / 50000点(FC)
              ディスクのことしか知らなかった…

              親コメント
          • by Anonymous Coward

            悪魔城伝説のほうは永久パターンができます。表示は999999点になります。
            正確な場所は忘れましたが、クロスを取る → ミイラ男が無限沸きするところでクロスを投げてボーナス(貫通する武器で敵を2匹以上倒すとボーナス)をひたすら稼ぐ → タイムアップ直前にを取って自殺

            • by Anonymous Coward

              最後に何を取るんだ。1upです。すみません。
              崩れる床の下のろうそくから出るので、落っこちながらタイミングよく鞭を振らないと取れません。

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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