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ラグナロク・オンラインのGMが不正アクセス容疑で逮捕」記事へのコメント

  • by auge (19016) on 2006年07月21日 0時19分 (#981743)
    RMTがはらむ問題と可能性をめぐる座談会 [4gamer.net]

    肯定的に捉えても単なる犯罪者集団でしかありません、現状では。
    • ま、こういう問題が出ちゃった以上
      RMT業者側もうかつに買えないと思うな
      複製して、売り払って、業者のアカウントを不正ユーザーとして処分すればゲーム的には元通り
      むしろ業者がつぶれてより健全になるし
      内部の人間ならそれが可能
      今回みたいに上司のアカウント使ってじゃなく、おとり捜査って名目で堂々とやられたら.....ねぇ
      親コメント
      • >むしろ業者がつぶれてより健全になるし

        BOTで稼いだゼニーならば、業者が潰れれば健全になるかもしれない。
        しかし、5ヶ月もかけているから、一度に大量の買い取りはしていないのでは?サーバーも24個全てに分散されているし。
        安く大量に仕入れれば、他社より安く売れる。他社の買い取り価格より安く売れば直ぐさばけるだろうし。
        今の買い取り価格の相場8000万の2割以下での1400万での取引だから、4000万程度でも十分売れそうだし、利益出るよな。
        社員や友達が保有しているキャラにゼニー移しても、移されたキャラはRMTなどしていないしさ。
        規約違反で直接取引きした業者のキャラは削除出来ても、それ以上を追う事は不可能だよ。

        そもそも業者の保有しているキャラか確認する方法って、業者に売り買いを持ち込めば解るんじゃん。
        それでも撲滅出来ないのは、撲滅する気がないか、手間やコスト掛けたくないからでしょ?
        親コメント
    • 犯罪者というより、商人ですな。

      きちんと需要と供給とリスクを見て、商売をしているように見えます。

      下手にアンダーグラウンド化するよりは、はるかに健全で良いでしょう。

      多少のコントロールも出来ますしね。

      RMT でゲームが面白くなるのなら、それはそれで良いんじゃないかな。

      ま、最近はアイテム課金のゲームもありますし。
      親コメント
    • 契約違反ではあっても犯罪ではないと思うのですが。
    • >肯定的に捉えても単なる犯罪者集団でしかありません、現状では。
      国内ではRMT=悪という風潮と国産/韓国産のネットゲームが
      ほぼ100%RMT禁止な環境なのでろくでもないRMT集団しか殆ど無いですね
      海外ではRMT容認や触れてない(否定しない)ネットゲームが多くあり
      まともなRMT業者やコミュニティーもあります
    • 確かRMT前提のゲームもあったぞ。
      ゲーム内通貨と現実の通貨がレートによりトレード保証されたゲーム。
    • RMT自体はかまわんとおもうけど
      ルール上他人にアカウントをかしちゃいけないとか
      ぼっとつかっちゃいけないってなってるうえに
      今回なんてシステム側の不正でつくられた
      いわゆる不正な手段で生成された財が流通するのはなぁ。
      偽札大量にすってるのとおなじだろうという気がする。

      しかしNproとかも導入してるのにあれだけ
      ぼっとがあふれてたら逆にNpro側から苦情でないんだろうか。嘘か本当かしらんが、ぼっと防ぎにくい実装しか
      させてもらえていないのならNproからしてみれば
      営業妨害とかうけてる被害者だよねぇ。

      これをいれたらぼっとふせげます!
      ROいっぱいぼっといるじゃん!

      みたいな。

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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