Anonymous Crowのコメント: Re:ということは (スコア 3, 興味深い) 69
>人間が最善ではない手も含めて打った時にそれでも勝てない証明はされてないのでは?
両者最善手を打つ場合(弱解決)、片方だけが最善手を打つ場合、共に考慮しているようです
(両者が最善手を打たない場合は考慮されていない(強解決))
(今回の論文の概略)
https://gigazine.net/news/20231106-othello-is-solved/
https://yaneuraou.yaneu.com/2023/11/06/the-surefire-winning-strategy-for-othello-has-been-found/
(今回の論文の解説)
https://qiita.com/Nyanyan_Cube/items/a373da3157cdd117afcc
(弱解決について)
https://www.jstage.jst.go.jp/article/sugaku/65/1/65_0651093/_pdf/-char/ja
>最初の10手の進行について既存のプレイヤーの知識を元にあらかじめ評価値を与えたりすることで計算量を減らし
最初の10手(実質11手?)は人力評価という事でしょうかね?
フリーのAIオセロソフトでも32手目以降は完全読み切りするそうなので
半分打ったところで勝敗が分かってしまうようです
https://www.egaroucid.nyanyan.dev/ja/usage/
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個人的に凄いと思ったのは、会社の20%ルール(20%の時間は好きな研究していいよ)の中で出した成果、だという事でしょうか