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ゲーム

DeNA、不振だった海外ゲーム開発子会社を解散・精算 3

ストーリー by hylom
売るんじゃないのか 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

DeNAが欧米向けゲーム開発を行う米DeNA Globalを解散、精算すると発表した。同社はヒット作品が出ず、赤字が続いていたという(ITmedia)。

また、DeNAが2010年に買収したモバイルプラットフォーム向けゲーム開発を手がけるngmocoについても解散・精算するという(当時のITmedia記事)。

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  • プラットフォームの多様化、開発環境の大型化、人件費の高騰などで、
    1本でも売れなかったら潰れるよという状況に追い込まれていますものね。
    まあ、結構昔から言われていることですけど。
  • by monyonyo (43060) on 2016年10月20日 21時55分 (#3100374)

    ITmedia記事の元になったDeNAの適時開示書類は正しい漢字表記でしたが、当該記事が変換ミスをやらかし、タレコミ者もhylomも気づかずそのまま、ということのようで。

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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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