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heavensgateのコメント: Re:雑誌の定番どころとしては (スコア 1) 234

徳間書店のテクノポリスも忘れてはいけないと思う。

PC で可愛い女の子の CG を描いて楽しむ、ってのはここが発祥じゃないかな
(少なくとも表紙に持ってきたのはここが初の筈)

でもって、徳間なのでナウシカ閥と、当時のバイブルとも言うべきるーみっく閥(ラムvs響子さんもあったが)、マクロス閥(ミンメイ派vs未沙派)が加わってえらくカオスな状態でしたが。

※そこに小学館のポプコムが、「小学館の雑誌に連載されている漫画のキャラはうち以外では載せちゃダメ」ってやってもめたんだよなあ……

いわゆる「裏ワザ」を最初に載せたのもテクノポリスじゃなかったかな。
13733494 comment

heavensgateのコメント: 1991年からという時点で (スコア 3, 参考になる) 234

そもそも
1987年 PCエンジン発売
1988年 メガドライブ発売
1990年 スーパーファミコン発売

と、1991年だと
・アクションゲームについてはアーケードとほぼ遜色ないものがコンシューマー機で楽しめる環境である
・PC ゲームはアクションをほぼ捨て、アドベンチャーやRPG、シミュレーションといった、大容量を生かせるゲームに移行

している時期なので、その前にある80年代後半の
・ゲーセンよりは劣るけど十分楽しめるコンシューマー機のアクション
・8bit 全盛期のアクションからじっくりアドベンチャーまでの多彩なラインナップの PC ゲーム
・その中ででてきたアクション RPG からビジュアル面重視の RPG
・そしてカジュアルなインターフェイスと練られたシナリオをコンシューマー機へと持ち込んだドラクエ、ゼルダをはじめとするコンシューマ機の RPG へ

という流れが一通り終わった後の話ですからねえ。

個人的にはコンシューマ機を語るのであればその前にある任天堂「ゲームウォッチ」は避けてはいけないとは思いますが(w
13733483 comment

heavensgateのコメント: Re:最初の市販PCゲームは (スコア 1) 234

ありましたね。九十九電機やハドソンが売ってました。当時のマイコン雑誌(あえてこう呼ぶ)には、独自の互換フロッピードライブとか拡張ボードとかに混じって、テープメディアのソフトが載ってましたし。
MZ-80K 用(HANG MAN ゲームとかあったなあ…)とかも。

PC-8801 でロードに延々30分かかる大作もありました。
(そしてテープリードエラーで待った時間がパーになる)
13728036 comment

heavensgateのコメント: Re:当然怪我はもっと多いんだよな (スコア 2) 76

実際のところ日本人に限って言えば、全体の45%程度は下戸体質(アセトアルデヒド分解酵素の働きが弱い(40%)、もしくはほとんど働かない(5%))なので、アルハラがもっと社会問題化したって良いはずなんですわな。

先天的理由のせいで人生否定するんだったら、禿頭についても否定していいんだよな、という気も(w
※あれも遺伝の影響はありますわな
13711728 comment

heavensgateのコメント: そもそも漢字の読みは自由ですから (スコア 0) 198

by heavensgate (#3478711) ネタ元: 「間違った読み方」が一般化した漢字
もともと同じ漢字でも違う発音させてるので、読みが違うと言ってもどれもが正しい、ってなる可能性もありますしねえ。

一月一日の日曜日、つまり元日に初日の出を見てから日本橋に行った

だったっけか、日本語学校で出る例文として難度が高いやつって。
※6個ある「日」の読みが全部違う
typodupeerror

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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