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Idle.srad.jpは、あなたの人生において完全な時間の浪費です。見るなよ、見るなよ。

14029729 journal
日記

mkrの日記: ananとTarzan

日記 by mkr

ananとTarzanどっちを見てる方が筋トレとかダイエットのやる気がでるだろうか。
ananの腹筋も捨てがたい。Tarzanは男女問わずもう少しふっくらモデル使ってもいいような気がする。

どちらも内容と特集が似通っている。

14027552 journal
日記

mkrの日記: 遊水池をつぶすからダムを作る

日記 by mkr

https://www.shinmai.co.jp/news/nagano/20191018/KT191017ETI090007000.php

「建設地にはもともと、水害を防ぐ遊水地的な機能を持つ農地があった。農地をつぶす代わりに、千曲川の支流に当たる浅川の上流に早期にダムを建設するよう住民が求めた経緯もある」

まあ色々揉めてたわな。浅川ダムの治水効果に期待するか、遊水池を維持、堤防強化河床掘削、住宅開発制限かで。

14024071 comment

mkrのコメント: Re:全項目の精査ができるわでもないので (スコア 1) 6

by mkr (#3700733) ネタ元: 脱ダムの字だけ見て批判

例えば東京都は日常的にやってるんですよ。治水としては川の流量を確保できるので。(むしろやらないと土砂堆積で氾濫しやすくなってしまう)
http://www.kensetsu.metro.tokyo.jp/jimusho/ichiken/kasen-seibi.html
東京都建設局は130キロを対象にしてるっぽいですね。
ただ、長野市長野県でも今回の氾濫場所付近の流量確保でさらに掘削すべきか?って話が昔あって、やった場合効果があり現地被害は防げるが下流に一気に水が行くのでそっちで被害が出てしまうからやれないとかあったような。
東京都はその先は海なのでどんどん流せるんですけどね。

14023936 journal
日記

mkrの日記: 脱ダムの字だけ見て批判 6

日記 by mkr

田中康夫の言うとおり、既存ダムの維持と河川の川底堆積をさらうことによる治水にも予算を使うべきだったと。既存ダムの土砂堆積による機能低下放置して「じゃあ次の新しいダム作りましょう」「川に中洲できてるけど予算は新しいダムに使うから放置」「堤防?ダム作ろう」
のダム建設優先治水後回しに異議申し立てした話だったと言うのに。
ダムの否定ではなく、「適正なダム数には達しているのではないか?」「ダム建設予算のために治水・既存のダムの性能維持予算が充分ではない」などといった主張。

14022978 journal
日記

mkrの日記: QuickTime7終了 1

日記 by mkr

macOSアップデートしたらQuickTime7使用不可に。
面倒で変換も何もしてなかったQuickTimeVRファイルが開けなくなる。
死亡寸前だったのがとどめ刺されたか。
秋葉原デパート前とかのVRがあった。ファイル作成は16年前らしいが実際はよくわからない。

14022744 journal
日記

mkrの日記: 養生テープって粘着力弱いし 13

日記 by mkr

そりゃあゼロじゃ無いけどさ。防災テープとか素直に飛散防止フィルム貼れば良いのでは。
戸建てならまだ雨戸あるとこも。

「窓ガラスに養生テープ」の台風対策は効果ある? 正しい方法をYKK APに聞いた
https://www.fnn.jp/posts/00048497HDK/201910111710_FNNjpeditorsroom_HDK

「(テープ貼りも)意味がないわけでは無いがAという方法がある」
「Bという方法が効果があるがテープ貼りも意味がないわけでは無い」
こんな感じの説明でテープ貼りに期待できる効果はあまり読み取れない。
意味がないわけでは無い、無いよりマシなのはそうなんだろう。

14021776 journal
日記

mkrの日記: 60リットルザック買いかえた。

日記 by mkr

DeuterにしようかOSPREYにしようかLOWE ALPINEにしようかAmazonで色々迷ったが、面倒になったのでモンベルストアでモンベルザック買うことにした。配送と台風がかち合わなければいいが。
猫がおしっこかけた100リットルザックも再生できるかどうか不安だが、しばらく使わないのでこっちは後回し。

14017120 journal
日記

mkrの日記: フリーソロ観た。最終上映日

日記 by mkr

近場で最終上映日なので急いで観てきた。
キン肉マン的に「負けたら死ぬ」完璧超人。
映画内で頻繁に「完璧でないと(死ぬ)」って言ってたから連想した。

フリーソロとフリークライミングは別物のスポーツだと思う。
フリークライミングは安全確保システムで失敗もコミなのでより高難易度に挑める。フリーソロの挑んでいるのは完璧。練習を繰り返し完璧な一登を目指す。フリークライミングで登った後、「一度もロープに頼らなかったから実質フリーソロと同じじゃね?」とならなくもないが無理無理、やっぱり別物。

エルキャプともなるとルートがやたら長い。壁泊を強いられるのが普通。フリーソロは安全確保システムと宿泊装備を持ち上げる必要がないのでスピードアップ&一部の難易度低下はするんだが超ロングルートが大きなリスクになる。と思う。

つうか先輩が「ヨセミテ行ってきたわエルキャプ登ったわ」って言ってたの思い出した。うー。

14016945 journal
日記

mkrの日記: HELLO WORLD見た 1

日記 by mkr

難易度が上昇しすぎたことその他の要因で、あの手のギャルゲ風味選択肢ゲームが下火になり始めた時期はシュタインズゲートあたりだろうか。
true endがいかに名作だとしても、ネットネタバレか攻略本がなければ辿り着けない難易度がプレイヤーにとって過剰な負担になっていた。かと言って一本道とか簡単すぎるシナリオも嫌だ。修行のようなクリックに疲れ果てしかしその手のゲームとシナリオの複雑さ(理不尽エンドの多さ)の雰囲気に郷愁を抱くプレイヤーを癒すのがこの映画、HELLO WORLDである。
座席で見てるだけで、複雑怪奇なルートは正解が選ばれ進んでいくのである。正解が選ばれたから一見疑問でもイベントは進行し後々うまくいくのである。一応、「攻略ノート持ってる」と説明もある。タイムギャル並みの理不尽選択でもまあ一応攻略ノートあるから納得するしかない。
格闘ゲームのプロの大会見てるようなもので、複雑高難易度シナリオの行き着いた天国はこういう映画分野なのかも。

14014793 journal
日記

mkrの日記: 実写映画「かぐや様は告らせたい」見た

日記 by mkr

実写映画化、こういうので良いんだよ的安心感。
無理な原作通りでも原作改変でもなく程よい感じ。
映像的にはTVで全3回くらいでやれば良いんじゃない?感がある。

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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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