yumeの日記: またゲーム作ったよ〜
itch.ioで
▹ph◉tonを公開したよ。
2Dマウスはえたたきゲーム。
使ったことのないゲームエンジンとかに挑戦してみようという主旨の「勉強会ジャム」が10月に開催されてたので参加した。Godot 4.1.2を使用。
使ってみた感じ、(2Dでは)そんなにUnityと変わらないな、という印象だった。Unityは覚えなきゃいけない語彙が多いけど、Godotはそこが少なめな感じがする。Godot mono(C#で書けるバージョン)だと、webglに未対応だったので、今回はブラウザゲームじゃない。
ゲームの内容は、昔『マリオペイント』にあったおまけのハエたたきゲームを下敷きに、もっとごちゃごちゃたくさんオブジェクトが出てくるのはどうだろう、と考えたのでそのようにした。Godotでどのくらいオブジェクト作ると重くなるかためせるし、物理も使うし、いい感じ。