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ゲーム端末の主流は携帯電話に?」記事へのコメント

  • by nemui4 (20313) on 2010年12月09日 12時03分 (#1871094) 日記

    初期投資が安いとか、イチイチゲームを買いに行かなくても遊べる手軽さがライト層を取り込んでるんでしょうね。
    とまでは、理解できます。

    携帯のゲームって金掛けない場合、それなりに遊べるし。
    はまった人はとことんお金出してるイメージがあるし。

    聞いた話だと、いったん中毒になるとバカみたいに高いアイテムに課金を払ってでも遊んでるとか。
    テレビで宣伝してる「基本無料」なゲームはそういうのらしいってホンマ?

    専用ゲーム機で遊んでるのは携帯電話持てない子供と、古くからのユーザ。
    それにモンハンとかのやりたいゲームだけやるためにゲーム機を買ってる層でしょうか。

    • by DenRock (38403) on 2010年12月09日 13時58分 (#1871196)
      ゲーム機持たすなら携帯持たす、という親が自分の周りには結構いますね。
      そんな親のコスト感覚は「携帯でもゲームできるじゃない」そして子は涙目で言った。
      「コレジャナイモン!君に決めた!!」

      # 携帯電話のみでゲームをするというユーザーは、できるからやっている層だと思うので、
      # ゲーマーという括りに入るかは個人的には疑問です。
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    • by Anonymous Coward

      初期無料で釣ってアイテム課金で儲けるのは、PCのMMORPGで確立されている手法です。
      中毒になるレベルでのめり込ませることが出来れば、あとは適当に課金物を追加して行けばジャラジャラ落としてくれますから。

      • ゲーム進行を圧倒的に便利に進められるアイテムに課金することで儲ける。
        そのため、無料で遊ぶ分にはかなり手間がかかるつくりになっていることが多いですね。
        (ex)1回の行動で体力を10使う。体力は1分で1回復するが、課金アイテムを使えば1発で全回復できる。
        要はユーザーに時間を金で買わせることで成立するビジネスモデルなわけです。

        --
        一人以外は全員敗者
        それでもあきらめるより熱くなれ
        親コメント
      • 初回無料であとからオプションやら金取るってのは色んなサービスで古くからあると思ってたけど。
        まさか、今時でもそういうのにコロコロひっかかるような人が多いんですかね。

        世間擦れしていない子供達とかがCMに吊られて金搾り取られてる構造なのかなぁ。

        もうちょっと家の大人とかコミュニティの先達がゲームとかでも子供達に教え込んでおかないといけない時代なのかもしれない。
        と、思ったけどその大人達は下手したらゲームのことを知らない可能性もあるから難しそうだ。

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    • by Anonymous Coward

      米国の調査結果なんだが日本と同様な環境なのか?

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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