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Windows

Microsoft、Windows 7向けにDirectX 12との互換性を提供するパッチを提供へ 42

ストーリー by hylom
あと1年でサポートは終了するのだが 部門より

Windows向けのマルチメディアAPIであるDirectXの最新版「DirectX 12」はWindows 10専用となっており、それ以前のWindowsでは利用できなかったが、Microsoftはユーザーや開発者からの要望を受け、Windows 7向けにDirectX 12ランタイムを移植することを決めたという(PC WatchMicrosoftのDirectX Developer Blog)。

ただし、DirectXのすべての機能が利用できるわけではなく、またすべてのDirectX 12採用タイトルがWindows 7で動作するようになるというわけでもないようだ。まずは「World of Warcraft(WoW)」が対応タイトルとなるという。

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  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 6時34分 (#3583286)

    Win10へ移行させたかったんじゃないの?

    • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 7時51分 (#3583309)

      >Win7のサポートが終わるのになぜ今更?

      そのタイトル、まったくもって同感だな。
      新Edge(Chromiumベース)も提供するらしいし。
      最初から、そうしていればよかったんだよ!

      マイクロソフトのこういうところはわからん。
      ユーザーを混乱に陥れないでいただきたいね。

      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 8時10分 (#3583315)

        まあ誤りを正したということだろ。遅きに失したと思うけど。
        DirectXはわからんが、Edgeについては、Win7に導入しないのは明らかに誤りだった。
        企業ユーザーにとっては、Win7のPC端末が残っている限り社内アプリを移行できなかったわけで。
        Edge失敗の原因の一つだったと思う。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          Chromiumベースにしたから導入できたんじゃなかったっけ?

          • by Anonymous Coward

            EdgeはもともとWindows 7でも動くTridentエンジンがベースだし、
            あれだけの短期間にHTML5準拠のエンジンと最新のJavaScript処理系を開発した技術力からして、
            「できなかった」のではなく「しなかった」のではないかなあ。
            Windows 10を一気に普及させようとする戦略の巻き沿いになってコケた感じがする。

        • by Anonymous Coward

          社内アプリの移行という意味では、DirectXやEdgeよりUWPを(機能制限付きでもいいから)対応させておくべきだったのでは……。

        • by Anonymous Coward

          Edge失敗の原因は、あのやる気のないUIじゃないのかなあ。
          いくらたっても改善するつもりがないし。

          レンダラをChromiumにするというのは、何の解決にもなってないわ。

    • by Anonymous Coward

      アプリを動かすことこそが正義。MSのこの考え方嫌いじゃない。

    • by Anonymous Coward

      エンタープライズ(3年延長できる)に重度のゲーマーがたくさんいるんだろ

    • by Anonymous Coward

      一種の互換性テストじゃないの?
      手持ちのハードがDx12(Win10)に対応できるかどうかの。

    • by Anonymous Coward

      間に合いませんでした!!
      のオチがきそう
      Windows7版Edgeも

    • by Anonymous Coward

      DirectX12対応ゲームで体験してもらってWin10への移行を促すつもりなんじゃねえの。
      Win10なら対応ゲームはもっと多いですよって感じで。実際どれだけあるか知らんけど。
      フル機能じゃないなら、それも理由になることもあるだろうし。

    • by Anonymous Coward

      「あと1年で終わるんだからもうテキトーでいいっしょ」とか言えるエンジニア

    • by Anonymous Coward

      汎用的な対応ではなくて、検証した一部ゲームのみの対応だからだろう。
      32bit版Windows 7で動作すると思ったら大きな間違い。
      デバイスドライバのサポートの関係もあって、64bit版Windows 7のみの対応のはず。

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 7時07分 (#3583289)

    要望もないから対応しないってことかな

    • by Anonymous Coward

      そりゃWindowsのシェアなんて10と7がほぼ45%近くずつで、他は誤差だからな。
      現役の8.1なんてXPや2000と変わらないくらいだったはず。

      • by Anonymous Coward

        マジか…。
        現役で今使ってますが。8.1。
        古い環境との互換性があり、Windows10との互換性も高く、勝手に大規模アップデートしない。
        こんな便利な環境も無い、ってぐらいに思ってるんだけどな。

        まぁ、edge無いのはちょっと困るが。8.1用もお願いしたい。

    • by Anonymous Coward

      AMDは8.1のドライバサポートを既に切ってますし
      要望が有っても動かせないのが現状かと
      まあ上手くゴニョゴニョしたら出来ないことは無いとは思いますが

      • by Anonymous Coward

        現状では「DirectX12に対応したWin7のドライバ」も存在しないはずなので開発ついでに8.1にも対応いただきたいんだけどね。
        7に対応するよか楽だろうし。

        • by Anonymous Coward

          「DirectX12に対応したWin7のドライバ」も存在しないはず

          なのでWin7だと最高でもFeature Level 11_1までの動作になるんじゃないかな。
          Direct3D 11世代のグラボでも一応Direct3D 12のAPIは動くんだし。

        • by Anonymous Coward

          「DirectX12に対応したWin7のドライバ」も存在しないはず

          リンク先のPC Watchに「ユーザーモードでのD3D12ランタイムのWindows 7への移植を決定」(強調は引用者による)って書いてるでしょ。つまりそういうこと

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 8時12分 (#3583316)

    略称だけ見たときWindows on Windowsだと思って混乱した。

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 9時00分 (#3583329)

    過度な期待はしない方がいい。当然のことながら、ビデオカードのデバイスドライバ側でも対応が必要で、サポートが終了しているようなビデオカードで使えるようになるわけではない。

    AMDはドライバを提供したようだ。
    https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-19-3-2 [amd.com]

    • by Anonymous Coward

      AMD・・・Windows7対応って64bit版Windows 7のみ対応じゃないか。
      巷にあるWindows 7って32bit版だろうに・・・やっぱり期待してはダメなんだね。

      • by Anonymous Coward

        そりゃそうだよ。32bit版Windowsのデバイスドライバのサポートはとっくに終了しているからな。

      • by Anonymous Coward

        4GBオーバーが珍しくない時代だから、64bit版も多いよ。
        せいぜいvistaまでじゃない?ほとんど32bit版と言えるの。

        • by Anonymous Coward

          64bit版を使っているような人はとっくにWindows 10に移行済みだろう。

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 11時13分 (#3583435)

    ブログ読んだ限りDirectX11を迂回するような形で実装してる感じがする
    Windows10版なら更に最適化されてますと書かれているし
    過度に期待しない方が良さそう

    ハックに近い形だろうから
    一般開発者へはAPI公開しないだろうし
    どうせデバックはWindows10でしか出来ないだろうから
    利便性や使い勝手を考えると余り興味が出ない

    • by Anonymous Coward

      > 一般開発者へはAPI公開しないだろうし
      MSは金を払う者に対しては、平等じゃなかったっけ?
      それとも、一般開発者って別(金を出さない開発者)のことを指していますか?

      金を払っている人にだって全ては公開していなくて、更にハックで独自に実装を調査する人がいる会社もあるので、人材リソースの問題じゃないですか?

      • by Anonymous Coward

        MSDNに加入してないと使えないと思われるので
        MSDN未加入開発者には無縁という意味です

        • by Anonymous Coward

          Windows SDK自体は誰でもダウンロードできるし、Visual Studio Communityもある。

          • by Anonymous Coward

            そういうSDKで正式サポートされない可能性が高いという
            意味まで理解できませんか?

            • by Anonymous Coward

              MSは、市場で攻撃側に立つと、顧客有利に動く。たぶんSDK(追加か更新)は出る。
              悪く言いたいなら、SDKは現状渡しの、投げっぱになる。サポートは有料。無料で済ませたいならフォーラム。

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 15時22分 (#3583554)

    出た時期から言えば良いとこ9.0辺りベースかと思うんだけど?

  • by Anonymous Coward on 2019年03月19日 18時42分 (#3583707)

    ゲーム専用に追加した訳じゃなく7版のEdgeで利用するために追加したとかじゃないのかな?
    それにしてもEdgeなら余計に今更感が強い
    無料なら乗り換えてくれるという自信があったんだろうな

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