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tamago915の日記: NASA など、恒星を飲み込むブラックホールを観測したと発表

日記 by tamago915
もうひとつ宇宙ネタ。
図書館で本を借りていたのは偶然なのですが、どの銀河にもブラックホールがあって、近くの恒星が吸い込まれる可能性があるというのは驚きでした。

2月18日、米国航空宇宙局 (NASA)欧州宇宙機関 (ESA) は、地球から7億光年離れた銀河で、銀河中心のブラックホールが恒星を飲み込む場面を観測したと発表したと、朝日新聞などが報じました。

ESA のプレスリリース によると、NASA と ESA の X線観測機で、この銀河の中心部から強い X線の放出を観測し、ブラックホールが恒星を吸収し、その際に恒星が引きちぎられたときに 多量の X線が放出された可能性が高いとのことです。

タレコミ人は、NHK スペシャルのブラックホールに関する特集の書籍「宇宙 未知への大紀行〈4〉未来への暴走」を借りており、この中にはほとんどの銀河の中心部にブラックホールが観測されているという記述があります。我々の地球がある天の川銀河の中心にもブラックホールの存在が確実視されてていますが、「太陽がすぐに飲み込まれる恐れはない」と、朝日新聞の記事は締めくくっています。

636708 journal

tamago915の日記: H2A 6号機の打ち上げ失敗原因判明、設計からの総点検へ

日記 by tamago915
久々に投稿。
日本の宇宙開発ネタは議論の方向性がいつも一緒で、金と政治の問題に変わってしまうのがねえ……。

読売新聞の記事によると、宇宙航空開発機構 (JAXA) は2月17日、昨年11月に打ち上げが失敗した H2A 6号機について、ノズルの内壁が燃焼ガスによって損傷したことによるものとの調査報告を公開しています
また、朝日新聞の記事によると、JAXA はこれを受け、2月18日に、品質・信頼性の向上の観点から、設計の基本にさかのぼった全体の総点検が必要との見解を報告しています。

ロケットの打ち上げは大きなリスクが伴い、失敗から学ぶことは絶対に必要です。そして、失敗を失敗のままで終わらせないためにも、今後は大きな成果を期待したいところです。

報告書の新しい組織図ですが、各プロジェクとは独立した点検チームを配置し、点検チームごとに情報交換を行っていくことで、高い品質を保とうという姿勢が見られます。民間企業、とくにメーカーなどでは同様の組織を持っているところもあると思いますが、こういった情報交換、情報共有は機能するものなのでしょうか?

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tamago915の日記: spam に対する調査報告 - spam への正しい対処方法とは?

日記 by tamago915
spam に返事してしまう人って、結構いるんですね。タレコミ人は、学生の頃に、「spam 業者に自分のメールアドレスを教えているようなものだ」とおしかりを受けたのですが。
おそらく、その業者からのメールは (約束通り) 来なくなりますが、他の業者からのメールがたくさんやってくるんでしょうね。

シマンテック は2月12日、spam に対する調査報告を発表しました。CNET Japan が報じるところによると、この調査より、ユーザーの7割以上が1日1通以上、6人に1人は1日10通以上の spam を受け取っており、その約6割が出会い系サイトの宣伝、以下意味不明な外国語 (韓国語・中国語の文字化けメールも含むと思われます) 、わいせつなサイト、在宅ワークなどの宣伝メールと続きます。

spam を受け取ったときの対応方法として、spam 本文に書かれた URL にアクセスし、今後の受け取り拒否の意向を伝えたり、spam 本文のメールアドレスに拒否する旨を書いたメールを送る人が、それぞれ20パーセント以上いるということでした。
(CNET の記事見出しの「半数」は、この2項目の合計を示していると思われますが、おそらくこの設問は複数回答。単純に合計しても意味がなさそうです。)
また、この調査を主催したシマンテックも、spam への対処法を掲載しています。自社製品の不正コピーを販売する業者への取り締まりにも見えなくはないですが……。

タレコミ人は、以前、ネット懸賞にはまりまくった副作用からか、1日に50通以上の spam が届いてしまっています。駆除ソフトを常駐させて、ウイルスメールはフィルタリングしていますが、それ以外のものについては完全に無視。HTML 形式のメールは、プレビューだけでも画像を読み込むときなど、spam 送信者の URL にアクセスしてしまうこともあるため、開かないようにしています。そのほかは、ゴミ箱に送る以外、何の対策も取っていません。

408896 journal

tamago915の日記: オンラインゲームに費やす時間は、40代以上の女性が最も長い?

日記 by tamago915
タレコミ人もだまされそうになったのですが、ゲームをやっている人の中での調査なんですね。
統計で人をだますのは割と簡単だ、という一例だったりして。(^^;)

2月11日の AOL のプレスリリース によると、同社はインターネット上のゲームの利用実態を調査した「Casual Games Report」を発表し、男性より女性、若い世代より年齢の高い世代のほうが、オンラインゲームに費やす時間が長いという調査結果が出たと、MYCOM PC WEB が報じました。

「Casual Games Report」によると、オンラインゲームの利用時間は、40代以上の男性が週に6.1時間、女性が9.1時間、それに対しティーンエイジャー (男女とも) は7.4時間となっています。また、8時間以上連続でオンラインゲームに興じる大人は、子供の2倍近くに達するという結果も得られています。また、ゲームのジャンルでは、男性がスポーツやギャンブル系を好むのに対し、女性がクロスワードなどの頭脳系のゲームに興味を示すという調査結果もあります。

ですが、調査対象が、過去3か月間にオンラインゲームを利用した人となっており、母集団が全米国民の中でもごく偏った集団となっています。したがって、この中での調査値がすなわち「子供より大人のほうがオンラインゲームにはまっている」ということを意味するわけではありませんが、AOL も、それを報じる MYCOM も、その点については気づいていないか、意図的に無視していると感じられます。

638014 journal

tamago915の日記: 総務省が研究会発足、デジタル家電の接続方式を統一へ

日記 by tamago915
うーむ、適切なトピックがわからない……。
とりあえず「ニュース」にしたけど、「家電」のジャンルがほしいなあ。

先日もユビキタス・オープン・プラットフォーム・フォーラムが設立されるなど、規格が乱立気味のデジタル家電ですが、今度は総務省が研究会を発足させ、各陣営の統一規格を設立し、世界標準規格に育てる狙いだと、読売新聞などが伝えています。各陣営の規格が乱立しつつある現状では、異なる陣営間でのデジタル家電が相互接続できないという問題が起こりえますが、統一規格によってどの陣営の製品でも相互接続が可能になれば、消費者の利便性が向上するとともに、国際競争力を高めることができるとしています。

これで連想されるのが DVD の書き込みフォーマット。各陣営が独自のフォーマットを採用したため、一時は混乱がありましたが、どのフォーマットの DVD でも読み書き可能な製品が現れ、事態は収拾しつつあるようです。
(タレコミ人は、ついこの前 DVD プレイヤーを買ったばかりなので、現状には詳しくありませんが……)

そういった事例から考えると、統一規格は必要最小限の部分、あるいは勧告レベルにとどめることにしておき、あとは各メーカーが複数の接続規格に対応する製品を展開していく、その過程で採用されなかった規格は市場から撤退していくような流れになるのが、望ましいのではないかと考えます。

638035 journal

tamago915の日記: ュンヘン市のオープンソース移行計画、2005年末導入に向けて進行中

日記 by tamago915
Linux は得意分野ではないのですが、見出しをポジティブなものに書き換えてタレコミ。
トピックを SuSE にしてみたけど、違う気もする……。

2003年5月の既報の通り、といってもタレコミ人には記憶の彼方に追いやられていましたが、ドイツ・ミュンヘン市の管理するコンピュータが、SuSE の「LiMux」計画のもと、 Linux へ移行中です。

COMPUTERWOCHE 誌の記事 (独語) をもとに HOTWIRED JAPAN に掲載された記事によると、当初の2005年末の導入計画には変更がないものの、コスト面や技術面で難航しつつあるということです。記事によると、単なるデスクトップの入れ替えですむわけではなく、デスクトップを利用する職員の教育コスト、新しいプラットフォーム嬢でのアプリケーションの開発や試験のコストなどが見込まれ、このために短期的には資金面で破綻する可能性が示唆されています。

当時の記事を読み返すと、Windows と Linux の勢力争いで、Linux が一矢報いたという論調なのですが、システムの入れ替えのコストを負担している納税者でもある、市民の視点が欠落しているように感じます。タレコミ人はミュンヘン市民ではないので口をはさむべきではないのかもしれませんが、これによるサービスの向上はどんなものなのか、気になるところです。

638524 journal

tamago915の日記: 脆弱性をなくすために、サイト管理者は何をなすべきか?

日記 by tamago915
思いっきり煽ってみました。
関連の記事でこの論調だとオフトピック扱いされるし、そんなわけで鬱憤をためている参加者も多いんじゃないかな、と思ってます。

ACCS の個人情報漏洩などから、セキュリティ脆弱性の指摘のあり方について考えることが多くなりました。この事件のあと、モラルに沿った指摘を行ってほしいと呼びかける記事も掲載されています。/.-J でも、いくつかの記事が投稿されていますが、個別の事件、あるいは脆弱性を発見した側について論じる記事ばかりで、サイト管理者側の責任や義務といった点については脇に置かれていた面はあります。

もちろん、脆弱性など存在しないことが理想です。ですが、日々新たなサービスやソフトウェアが作られ、日々新たな脆弱性が発見される現状では、その理想に近づくことは容易ではないでしょう。とはいえ、その努力を怠るようなサイト管理者は、管理者としての資質を問われてもやむを得ない、という意見も十分に理解できます。

セキュリティ脆弱性をなくすという理想に近づくために、サイト管理者はどうあるべきか、また、今後どのような組織や社会や法律が整備されていくべきか。/.-J の参加者のみなさんからの忌憚なき提言をいただきたいと思います。

417015 journal

tamago915の日記: インターネットはうつ病の治療に効果あり、アルバータ大学での研究調査

日記 by tamago915
第3段落の朝日新聞の記事、以前タレコんだときには却下でした。
今度はむしろ逆方向の結論が出ているレポート、個人的にも興味ありです。

カナダ・アルバータ大学大学院の Mary Modayil 氏を中心とする研究調査チームは、インターネットがうつ病をはじめとする気分障害の治療に有効である、というレポートを発表したと、MYCOM PC WEB が報じました。

Modayil 氏のチームは「長時間のインターネットの利用は気分障害などを増幅させる」という過去の調査データを分析し、両者の因果関係を見直すことで別の分析結果が得られる可能性に気づき、再調査に乗り出したとのことです。その結果、大半の人が、インターネットの利用の何年も前から精神的に難しい状態にあったことが明らかにされたとのことです。

また、1月31日付けの朝日新聞の記事には、フリースクール「みらいの会」が主催した専門家会議で、引きこもり者のインターネットの影響が論じられています。こちらも因果関係については結論づけられておらず、インターネットに傾倒するから精神的に難しい状態になるのか、精神的に難しい状態にあるからインターネットで人とのつながりを求めるのか、詳しいことはまだわかっていません。

Modayil 氏らのレポートの詳細は、隔月刊の業界誌「Cyberpsychology and Behavior」の最新号に掲載される予定です。そして、インターネットの利用と精神状態についてどのような関連があるのか、解明にはさらなる調査が必要だと論じられています。

638552 journal

tamago915の日記: JAVA Developer 、3月で休刊

日記 by tamago915
実際のところは、定期購読はしているのだけど、仕事が忙しくて最近読めてません……。
# 金の無駄、とも言う。(^^;)

定期購読していたため、ソフトバンクパブリッシングから通知が来たのですが、JAVA 開発者向け月刊誌「JAVA Developer」が、3月24日発売の5月号をもって休刊することになったようです。

開発者向けの雑誌ですが、新しい技術にばかり傾倒せず、開発現場で JAVA を利用する際に役に立つ情報が多く掲載されているように感じます。とくに、すでに連載は終了してしまっていますが、結城浩さんのリファクタリング講座がお気に入りでした。

ウェブサイトは継続されるとのことですが、内容については何らかの変更があるものと思われます。なお、現時点でウェブサイトには休刊のお知らせは掲載されていないようです。

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tamago915の日記: Xbox に「かすみちゃん抱き枕」、起死回生か最後のあがきか?

日記 by tamago915
2/9 22:49 久しぶりに投稿。
でも、「かすみちゃん」が何者なのかイマイチわかってません……。

マイクロソフトは2004年3月25日、Xbox の特別限定モデル「Xbox かすみちゃんブルー」を発売します。Xbox の (唯一の?) 人気シリーズ「DEAD OR ALIVE」最新作「DEAD OR ALIVE Online」にあわせてのリリースで、特典として、等身大の抱き枕「かすみちゃんクッション」が同梱されます。

Hotwired Japan の記事では、「口にするのがはばかられるような、わいせつな用途」に用いられることが示唆されていますが、二次元の八頭身キャラは萌え対象なのでしょうか? 個人的に、はなはだ疑問です (笑) 。

2/10 9:16 却下されてました。
萌えネタだから採用されると思っていたんだけどなぁ……。

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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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