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ゲーム

第1回ワールドマインドスポーツゲームズで日本金1個・銅2個獲得 25

ストーリー by hylom
競技人口の差がそのまま強さの違いという感じだろうか 部門より

soara 曰く、

10月3日より北京で開催されていた第1回World Mind Sports Gamesで、日本がブリッジ(シニアチーム)で金メダル、囲碁(男子団体戦)・囲碁(女子団体戦)でそれぞれ銅メダルを獲得した(WMSGチームジャパンのページ)。

第1回World Mind Sports Gamesではブリッジやチェス、囲碁、チェッカー、象棋 (中国将棋)の5つの頭脳スポーツが行われた。このうち、ブリッジのシニアチームで日本は決勝でアメリカと対戦した。前半はアメリカペースで進んだが、後半日本が逆転、そのまま逃げ切り金メダルを獲得した(試合結果)。

World Mind Sports Gamesは「知の五輪」とも言えるゲーム大会で、5競技それぞれに個人戦・団体戦・ペア戦などがあり、合計で33の種目が行われる。第1回となる今回は世界100以上の国と地域から2000人を超えるトップ選手が集結したとのことで、日本からも囲碁界のトッププロを含む68選手が参加した(MSN産経ニュース)。

なお、メダル数トップは中国の26個(金12個、銀8個、銅6個)。2位がロシア(金4個、銀1個、銅3個)、3位は韓国とウクライナが同数で並ぶ(金2個、銀4個、銅3個)。中国将棋は中国が金メダルを独占したほか、囲碁やチェスでも中国の強さが目立った。いっぽう、ブリッジやチェッカーはやはりヨーロッパやロシア、米国勢が強いようだ。

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  • やってほしいゲームとしては、(他コメントでもでてるけど)麻雀とか、
    モノポリーとかカタンの開拓とかディプロマシーとか思いつくけども、
    版権があるようなゲームは無理なのかなぁ。
    • Re:やってほしいゲーム (スコア:3, すばらしい洞察)

      by the internet (36855) on 2008年10月21日 22時12分 (#1441888)
      偶然に大きく左右されるものは無理じゃないでしょうか。
      ブリッジ以外は二人零和(有限)確定完全情報ゲームですよね。
      (ブリッジも当然デュプリケートだろうし)

      M:tGみたいに如何に偶然の影響を小さくするかを突き詰めるゲームも楽しいですけど。
      親コメント
      • by shinshimashima (9763) on 2008年10月22日 0時33分 (#1441991) 日記
        確定完全情報ゲームで高度(マインドスポーツとして成り立つ)で普及しているのって
        チャトランガ系(チェス、象棋、将棋(本将棋・中将棋)、マークルック)と囲碁くらいですよね。
        (連珠は先手必勝は判明しているし、囲連星はまだ普及しているとはいえない)

        バリエーションを増やすなら確定や完全情報でないのもいいでしょうね。
        ホールデムとかバックギャモンとかは入ってもいいと思う。

        TCGは・・・資金がないと始まらないしなぁ。
        プロキシカードを完全に認めるならマインドスポーツとして成立すると思うけど。

        #でもまず将棋を入れろ。話はそれからだ。
        親コメント
    • by Anonymous Coward
      征服王

      #いや、「鎧を着た人間を駒として動かす」っていうあの画が見たいだけなんだけどね
    • by Anonymous Coward
      限定じゃんけん

      (ざわざわ)
  • by Anonymous Coward on 2008年10月21日 17時24分 (#1441632)
    >ブリッジやチェス、囲碁、チェッカー、象棋 (中国将棋)の5つの頭脳スポーツが行われた。

    一瞬ボードゲームの異種格闘戦かと思って、面白そうと思ってしまった。
    実際に異種格闘戦が可能な方法というのはあるのだろうか。
  • by Anonymous Coward on 2008年10月21日 17時40分 (#1441658)
    層の厚さなら海外に負けない気がします。
    • Re:エロゲは? (スコア:2, おもしろおかしい)

      by Fatalwedge (6623) <fatal@fuurai.org> on 2008年10月21日 17時49分 (#1441669) 日記
      「痴の五輪」ですか。
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      • by Anonymous Coward
        「五輪書」は日本発祥だぞ。
    • by Anonymous Coward
      いやいや、「競技エロゲ」ってのは一体全体どうやって優劣を競うのかってのが、解らんってか妄想が涌きすぎるってか。

      とりあえず。オンラインエロゲでヒロインの奪い合いとか?
      しかし、どんなにしても平等性を持たせるのは大変だと思う。

      #参加国に合わせたローカライズで、ヒロインのビジュアルもその国々の好みに合わせて・・・とかだったりする?

      • by Anonymous Coward
        麻雀だとしたら、やっぱり勝ち目ないかも。
  • by Anonymous Coward on 2008年10月21日 17時49分 (#1441666)
    マージャンも無いし
    • 麻雀は起源が最近な割には世界中でルールがバラバラすぎて世界大会の実施は大変そうですね。
      中国の麻雀ルールではとても整合性が取れない(不備が多すぎる)とも聞いたことがありますし、こういうイベントを期に世界ルールが整えば、もっと流行すると思うんですが。

      日本じゃ、ギャンブルのイメージが強すぎるかもしれないですけど……。
      親コメント
      • >日本じゃ、ギャンブルのイメージが強すぎるかもしれないですけど……。
        日本じゃまだ競技としての麻雀が成り立ってるほうでは。
        中国じゃ点棒なんかなくて1局ごと現金払いでしょ。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          あれ?

          中国土産のセットにも点棒は入っていたけど?

          #並べた後でサイズが違うのに気が付いて皆で笑った覚えが有るけど、あれって既に10年以上前。

    • by Anonymous Coward
      リアル四ヶ国語麻雀ですね
  • by Anonymous Coward on 2008年10月21日 17時58分 (#1441683)
    > 中国将棋は中国が金メダルを独占

    日本将棋とはかなり違いますので、この辺は地元が有利ということでしょう。
    僕が台湾人の先生に教わった中国将棋は、駒の差異の他、王将が一定範囲から動けない、取った駒を持ち駒にできないなどの違いがありました。

    こまかいルールはWikipediaあたりを。
  • by Anonymous Coward on 2008年10月21日 18時44分 (#1441745)
    あれ、関連ストーリのリンク先のマインドスポーツオリンピック [ocn.ne.jp](2000年開催時の第五回観戦記)はなかったことに?

    てか、関連ストーリのリンク先:http://sweb.cz/hakvago/ では
    2008年の8月(つまり北京オリンピック開催どまんなか)のロンドンの大会のタイムテーブルが出てるのですが、これは何事????
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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