
訃報 :上村雅之氏。任天堂開発第二部部長としてファミリーコンピューターを開発 27
ストーリー by nagazou
お悔やみ申し上げます 部門より
お悔やみ申し上げます 部門より
shesee 曰く、
シャープから任天堂に転籍後、数々の電子ゲーム機の開発に関わり、特にファミリコンピューターやスーパーファミコンの開発を主導した上村雅之氏が逝去された。令和三年十二月六日、死去。七十八歳。任天堂統合開発本部アドバイザー。立命館大学大学院先端総合学術研究科教授(GAME Watch、ファミ通.com)。
商品名に誤り (スコア:2, 参考になる)
×「ファミリコンピューター」
×「ファミリーコンピューター」
○「ファミリーコンピュータ」
Re: (スコア:0)
「フアミリーコンピユータ」では無いのか...
Re: (スコア:0)
はみこん
でOK
Re:商品名に誤り (スコア:1)
ピコピコでいいよ
NHKのインタビュー記事。 (スコア:2)
『上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?』サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB [nhk.or.jp]
命名者(かその配偶者) (スコア:1)
Wikipedia [wikipedia.org]によると
だそうだ。
Re:命名者(かその配偶者) (スコア:1)
23歳とは若いね。
シャープ (スコア:1)
この人もシャープからの転職だし、ゲームウォッチもシャープの液晶技術から転用されたもの。
80年代シャープが生み出したものは多いな。偉大な会社だったのに・・・
ファミコン開発のCPU選択 (スコア:1)
https://kopenguin.com/post-1994/
ファミリーと言いながら (スコア:0)
実際は子供しか使わなかった事実は置いといて
第二開発って一軍の第一は何を開発してたのでしょうかね?
結局世に出たファミコンやスファミは二軍社員部隊の第二開発部
Re:ファミリーと言いながら (スコア:2, 興味深い)
https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html [nintendo.co.jp]
こちらで上村氏自身が語ってますね。
ファミコンの開発時点ではゲームウォッチが最盛期で、
横井さんの開発一部はそちらで忙しかった。
Re:ファミリーと言いながら (スコア:1)
開発第二部ですね
開発第一部は横井軍平さんがずっと部長をやってたところ。
ウルトラハンド、ラブテスター、ゲーム&ウオッチ、ゲームボーイなどなど
#あとバーチャルボーイ(小声
Re: (スコア:0)
第二開発が2軍の会社なんてあんの?
2軍の定義によるが、明確に実力に差のある一軍二軍があるような会社は見たことないな
できた順じゃないのこういうの
部長級の奴が育ったら部を起こす感じ
むしろ後からできた奴のほうが若いリーダでやる気や勢いや成果があったりふつうじゃね
Re: (スコア:0)
単純にセグメント別だと思うけどね、
2部体制だったら第1が主力事業で第2が新規事業、または第1がモバイルで第2がデスクトップとか。
組織によっていろいろ分け方あるよ。うちは事業ごとに開発部が分かれてる。
Re: (スコア:0)
うちは東京が第一で大阪が第二だわ。
Re: (スコア:0)
第一が法人向け商品、第二が個人向け商品で、実質第一が一軍、第二が二軍になってる会社はありますね。
#ウチではない
Re: (スコア:0)
そうそう。単なる番号であって、往々にして第〇とかの数字に意味はないと思う。
ウチもベンチャー的な発祥だからかもしれないけど、
1課が雑多な色物製品担当。
2/3課はネットワーク系。
4/5課が売り上げを支える主力製品。
Re: (スコア:0)
。o(野村のファミコントレード…)
任天堂の黄金期を作った人 (スコア:0)
この人を降ろしてからケチがつくようになったよね。
Re: (スコア:0)
どういう歴史に生きてるんだこの人は
Re: (スコア:0)
その後の任天堂のヒット作wiiも、第二開発部が任天堂を退社して作ったXaviXの家庭用体感ゲーム機と言うコンセプトを丸パクリしたようなものですし。
任天堂は迷走していましたよね。
第二開発部がサテラビューの件やCD-ROM機の開発で失敗したから外されたと言う側面もあるんでしょうけれど、
Re: (スコア:0)
Switchが存在しない世界に生まれた人?
Re: (スコア:0)
企画から設計まで任天堂のハード屋連だが?
CSは自前でやるだろPSはアメリカだが。
Re: (スコア:0)
企画はともかく設計はNVIDIAだろ。
ハックしてNVIDIA SHIELD TV用のLineage OSが移植される程度の類似性がある。
Re: (スコア:0)
お前何いってんの?tegra使ってるだけだが。
結局全世界でいくら売れたんだろうか? (スコア:0)
ファミコンとスーファミは世界でいくつ売れたんだろうね?
そして、任天堂の利益はどのくらいだったんだろうか?
あの京都の社屋がポンポンと何棟も建つくらいだもんなぁ
相当なもんだな
ハードで数千億でソフトで数兆?
その牙城をいろんな会社が狙ったが2社を除いて消滅
スーパードリームキャストとか、スーパーPCエンジン2とか出てほしかった