UT2003日本代表選手権のチャンピオンは11歳小学生 88
ストーリー by Oliver
へぇー 部門より
へぇー 部門より
Anonymous Coward 曰く、 "先日人気FPS、Unreal Tournament 2003のWCG(World Cyber Games 2003)日本選手権が行われた。そこで優勝したのはなんと11歳の小学生であるKikuji選手だ。FPSのプレイヤーの平均年齢層はコンシューマーのゲームに比べて高い。それなのに11歳のKikuji選手ががチャンピオンなるとは驚くべきことだ。Kikuji選手はこのあとWCG本戦のために韓国に行き、UT2003最強プレイヤーを決めるために世界中のプレイヤーと対戦する。この事に対して海外のFPSプレイヤーもかなり驚いてる様子だ。"
果たして本当に日本一と言えるのか? (スコア:3, 興味深い)
わずか10名だけの参加者の中から勝ち抜いただけで日本一と言えるかどうかかなり疑問ですね。
大会主催者側の宣伝不足もあったかもしれませんが・・・
さらにどこかの会場で行なわれたのではなく、参加者が自宅からアクセスしてのネット対戦スタイルでの
開催だったみたいです。一つの会場でLANパーティー形式で行なうのには理由があります。一つは
不正を防ぐ事。回りに観客がいれば無敵モードなどのチートコードが使えませんからね。もう一つは
LANでは回線のラグが無い事です。FPSのように一瞬の判断で勝敗が決まるようなゲームでは回線の
ラグは致命的です。そのためQuakeConなどではホテルに集まり、特設された外部ネットと繋がってない
100Mbit LANの環境でプレイします。
これらの事を考慮すると果たして本当の日本一が決まったかどうか疑問に思えます。
#FPS系大好き人間なのでID
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「早くアレゲになりた〜い」by エセあれげ人間
果たして日本一を決めたのか? (スコア:1)
決めたかったのはUT2003の日本代表選手であって、「日本一のUnrealプレイヤー」ではないのでしょうから、いいのでは?
日本一うまい人であっても、世界選手権に出場できない人を選んでは意味ないわけだし。いろんな条件から「今回の日本代表選手」が決まったということでしょう。「代表選手は日本一でなければならない」なんて言ってたら大会は開けませんよ。
# SARSが恐くてルービックキューブの世界大会出場を断念した臆病者だけどID
Re:果たして本当に日本一と言えるのか? (スコア:1, 参考になる)
勿論、彼以上に上手いプレイヤーが居ないとは言いませんが、
彼と対戦したプレイヤーはある程度納得しているんじゃないでしょうか。
あと、参加者が少ないのは
10月10日 日本代表選手韓国ソウルへ出発
10月12日 WCG2003グランドファイナル開幕
10月18日 WCG2003グランドファイナル閉幕
10月19日 日本代表選手帰国
このスケジュールのせいもあるかと。
スケジューリング (スコア:1)
親御さんもよく認めたものです。ま、社会勉強になることは間違いないでしょうけど。
彼に日本代表として、それなりの戦績を期待することにしましょう。
ア~ンスタッパボー (スコア:2, 参考になる)
>べて高い。それなのに11歳のKikuji選手ががチャンピオンなる
>とは驚くべきことだ。
え~、あれって平均年齢高いのかな…。
数ある FPS のなかでも、ものすごく単純明解で、反射神経主
体の部類だから、年齢はあまり関係ないような気もするけど。
PC ゲームレビュー [impress.co.jp]
ちなみに、公式サイト [unrealtournament2003.com]から、けっこう遊べるデモが落とせます。
Re:ア~ンスタッパボー (スコア:0)
当然ですね。
PCな分だけ参入障壁が“子供にとっては”高いわけで、それで人口が少なかっただけ。
今回のように親子でやれば子供のほうが勝つのがファミコンなんかでは当たり前のように見受けられる。
所詮ゲームで子供と張り合おうなんてのが無理なのさ。
Re:ア~ンスタッパボー (スコア:0)
オフトピですが、この手の話題になると「エンダーのゲーム」などのSF小説を連想する人がいそうですね。ゲームの性格は違いますが(^^;)
Re:ア~ンスタッパボー (スコア:0)
いや、これならむしろ若い方が有利ではないかと。
歳取ると反射神経は確実に衰えるし。
私も反射神経は友人中では一番優れていたんだけど、先日どこかのサイトで反射速度を測定したら20代の一般人以下のランクに落ちててショックだった…
細野「坂本さん、 『UT』ってなんですか??」 (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:細野「坂本さん、 『UT』ってなんですか??」 (スコア:0)
Re:細野「坂本さん、 『UT』ってなんですか??」 (スコア:1)
#BGM聴きながらなのでID
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
FPS? (スコア:1, 参考になる)
First Person Shooting(一人称視点シューティング?)
つまりDoomみたいな画面構成のゲームのことだと教えてくれました。
こういう略称がわかんないと全然話についていけませんね。
# 無知を晒すだけだけどID
Re:FPS?(オフトピック) (スコア:1)
「プリズムコート」とかオモロイゲーム出していたのにな。
Re:FPS?(オフトピック) (スコア:1)
#最近同社がゲームを出してないのを今調べてて知った
Re:FPS? (スコア:0)
RTSとかFPSとか、日本じゃそれらのタイトルがコンシューマ機で出たとしてもACTやSIMに分類されちゃいますし。
その程度のタイトル数し
Re:FPS? (スコア:0)
検索したけど、正式名称や日本語訳が書かれていなかったり、
どう考えても関係のないものばかりひっかかって、
PCでゲームをしない人にはそれがわからんのですよ。
RTSとは! (スコア:1)
RTS リアル・タイム・ストラテジ。
農民を操って畑作って鉱山作って兵舎建てて兵隊作って
戦争するようなシミュレーションゲーム。
リアルタイムなので結構忙しい。
最初に軍備を整えるのかそれとも内需拡大か?
どんな順番で文明を発展させるのかが悩ましくも楽しいゲームたちです。
代表的なのにはwarcraftシリーズ [impress.co.jp]や
starcraft [catv.ne.jp]、age of empireシリーズ [microsoft.com]なんてのも人気。
でも僕は渋くも派手な『コサックス』 [zoo.co.jp]が大好きさ。
Re:RTSとは! (スコア:1)
Re:RTSとは! (スコア:1)
スタートレックアルマダ2
ギャラクシーエンジェル(戦闘パート)
なんてのもあります。
ファンタジーな国産物だと、
ファーストクイーン
ロードモナーク
あたりが該当するかな。
ま、大戦略IIIも眷属といえば、そう言えないこともないでしょうね。(笑)
Re:RTSとは! (スコア:0)
#トシがばれそうなAC
Re:RTSとは! (スコア:1)
大戦略IIIとか言い出すと, もう救いがないような気がする.
Re:RTSとは! (スコア:0)
Re:RTSとは! (スコア:0)
Re:RTSとは! (スコア:1)
というジャンルで呼ばれています。
最近はRTS(Real-Time Strategy)が流行っているので、Sid Maierの
Civilizationのようにリアルタイムでないものは、TBS(Turn Based Strategy)
という略語で区別されています。
ちなみに、USでsimulationといったら、フライトシミュレータやドライビング
シミュレータなどを指します。日本ではACTに分類されるジャンルなのかな?
Re:RTSとは! (スコア:2, おもしろおかしい)
ええい五月蝿い!
あれらのゲームのユニットは実はチーラ [dion.ne.jp]
なんだYO!!!
#ほら、2Dだし。
Re:RTSとは! (スコア:1)
Kiyotan
Re:RTSとは! (スコア:1)
場合に依りけりだと思われます。
これが論文でも読んでいるのであれば自分で調べろってことになると思われますが、
今回の話題はゲームですし、みんなで雑談したくて/.に来てるんだし、
用語の解説ぐらいして話にいれて下さいよ:-)
Re:FPS? (スコア:0)
エイジオブエンパイアとか。リアルタイムで兵に指揮を出して進めてくゲーム。
ACT:アクション
そのまんま。
SIM:シミュレーション
そのまんま。
略称悪かったかな?SLGとか書く場合の方が多いかも。
ACTとSIMはコンシューマ機でも一般的だと思うけど・・
# オフトピ気味なんでACで。
Re:FPS? (スコア:0)
むしろ一般名称過ぎて、略さないと思うんですが・・・
Re:FPS? (スコア:0)
一般にはなじみが薄いかも知れません。
教育上よくないんじゃ… (スコア:1)
日本人にはマジで無理だと思うッス、FPSは。思わず吐きそうになるし。ていうか日本人には無理でいいっス。勝っても誉められたもんじゃない。
Re:教育上よくないんじゃ… (スコア:1)
逆に言うとそうしたフィルターに守られてきた日本人には現代の3Dグラフィクス技術を使った残酷表現は受け容れがたいものだと思う。ていうか人を撃つにしてもあまりに表現が生々しすぎ。
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:2, 興味深い)
と、ここまで必死に食い下がってきたのは、FPSで人を射殺・爆殺する不快感・罪悪感を味わってしまったからだ。楽しませてもらうつもりがゲロ吐きそう&寝心地悪いことになったわけだ。そう感じたのはもちろんプレイヤーである私自身に問題がある(あるいは問題ではないのかもしれない)。だから、FPSをいわゆるファミコン起源の家庭用ゲーム機向けのゲームソフトと同じ「ゲーム」と呼ぶには感情的に抵抗がある(いちおう、理屈の上でも同じゲームではないとできるかも知れないが)。
FPSの最大の問題は特に対戦時に白熱すると、射殺・爆殺する不快感が、相手を倒した快感・あるいはいつまでも倒せない不快感から、射殺・爆殺する快感に変わってしまう瞬間があることだ。もちろん良識ある人間ならそうした感情をコントロールする。そうした背徳感を含めて自分の中だけで楽しむこともあるだろう。だけどそれを子供に期待するのは難しいはずだ。
せめて国内でもこの手のゲームは18禁にするべきだと思うが…
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:1)
>楽しませてもらうつもりがゲロ吐きそう&寝心地悪いことになったわけだ。
って本当に生々しい描写が原因なの?単に3D酔い [google.com]のカンチガイじゃないよね?
生々しい描写のないFPS(敵がロボとか非人間型のモンスターとか)ではそうならないけど、という前置きがあるならわかる。
なんか特殊環境だと(環境による生理的な)発汗・動悸等を(精神的な)恋や信頼等とカンチガイするという説をどっかで聞いたことあるけど
素朴な疑問? (スコア:0)
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
無知なAC
Re:素朴な疑問? (スコア:1)
Wolfenstein 3DからDOOMにつながりQuake, Unreal, はてはHalf-Life 2に至る一連の系譜です。
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
そんな、ガンダムを知らない人にモビルスーツの名前を連呼するような説明をされても…
Re:素朴な疑問? (スコア:1, 参考になる)
っつーかこういうの [impress.co.jp]。
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
照準=向いている方向です。
ま、聞くより何か適当に体験版でもみつけてやってみた方が早いと思いますが。
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
っていうか、単語出されているんだから、それでぐぐる、それでもわかんなかったら、自分には関係ないと思うのが普通なんだけど。
PCが壊れたわけでもあるまし、そんなに気になるの?
まあ、せいぜい努力して、立派な大人になってくださいね。応援していますよ:)。
Re:素朴な疑問? (スコア:0)
#新しいプレイステーションかと思ったのでAC
Re:素朴な疑問? (スコア:1)
FPSそのものだと具体性に欠くため見つけにくいかもしれませんが zxqkさんがその前の説明で「First Person Shooting」と教えてますし、具体的にゲームの名前まで例示してくれています。何百行にも渡る微に入り細をうがつものではありませんが非常に簡潔にまとめられたものだと感じます。それでも検索して出てこないというならまだしも、ためしに自分が「日本語のページを検索」限定でググってみてもたくさん見つかりました。もちろんそれが何を表しているのかを説明しているページもいくらも見つかります。それもしないで「ガンダムを知らない人に…」などという頓珍漢なケチのつけられ方をしたら回答者はたまらないでしょうね。もしかしたら最初っから荒らす目的で質問を投げたのではないかとさえ思えます。
Re:素朴な疑問?(-1) (スコア:0)
Re:素朴な疑問? (スコア:1, おもしろおかしい)
え?違う?
Re:素朴な疑問? (スコア:4, おもしろおかしい)
「教えろ」だの「検索しろ」だの「不親切」だの・・・
え?違う?
Kiyotan
日本で売られてるパッケージに (スコア:0)
っていうかこの小学生はUT2003が動くマシンどうやって用意したんですかねぇ。
親が作ったマシンを...とかいうのならわかるけど、自分で組み立てたんだとしたらそっちの方が驚愕。
Re:日本で売られてるパッケージに (スコア:1)
日本語化もろくにされていない洋ゲーに手を出すようになったか
そっちのほうが気になりますねぇ。
最初に手をつけるような洋ゲーでもないと思うし……
初代Unrealが出てみんなVoodooチップではぁはぁ言ってた頃に
このkikuji少年は何歳だったんだろうと思うと気が遠くなります。
#ただ今年11歳=1992年生まれだとすると
#3DFPSの大元祖であるWolf3Dと同じ年に生まれてるわけで
#そういう無理やりな運命のこじつけはできるかも
Re:日本で売られてるパッケージに (スコア:2, 興味深い)
WCGには一緒に出場したらしいですね(Finalまで一緒に行ったそうで)。
タレコミ文のリンク先のコメントから。