
中国、オンラインゲーム中毒から子供を守るプロジェクト 22
ストーリー by reo
国が大きいと何かと大変 部門より
国が大きいと何かと大変 部門より
danceman 曰く、
中華人民共和国文化部は、青少年がオンラインゲーム漬けになることを阻止する「保護者監視プロジェクト」を 5 月 1 日より始動することを発表した (中国政府の発表、China Daily の記事、本家 /. 記事より) 。
中国では、サイバー中毒が 15 歳から 20 歳の若年層に集中し、そのうちの 80 〜 90 % はゲーム中毒なのだそうだ。こういった状況が「保護者監視プロジェクト」の引き金となっており、オンラインゲーム企業は、保護者の監視に関するウェブページや問い合わせホットラインなど専門チャンネルの設置が義務付けられることとなる。また、子供がオンラインゲームで遊ぶのを監視及び管理したい保護者には、プレーに制限を設けたり途中で中断できる権限の付与、子供が不適切なゲームで遊ぶのを未然に防ぐ策を設けることも義務付けられるそうだ。文化省は昨年の 2 月にオンラインゲーム企業数社とテストを行っており、同プロジェクトの有効性は実証済みであるという。
中国政府のガイダンスによれば、学生がオンラインゲームで遊ぶ時間は 1 週間に 2 時間まで、また 1 ヶ月で 1.5 米ドル (10 元) 以上費やすべきではないとのこと。だがあまり厳しく取り締まれば、逆に子供達の反発心を煽り、偽 ID を入手してオンラインゲームに戻ってくるようになるのではないかとの心配の声も上がっているそうだ。
穿ってみると (スコア:3, すばらしい洞察)
これは国外サイトへのアクセスを遮断するだけじゃ足りなくて、国内であってもできるだけインターネットへのアクセスを遠ざけておこうといことでしょうか。
Re: (スコア:0)
Re:穿ってみると (スコア:1)
>エジプトの二の舞
ネットがそれほどでもない時期にあの国は六四天安門事件というのをやっちゃっているからね。
むしろ、エジプトがあの事件の二の舞にならない様にしているんじゃね?
中国としては、再度アレに比類することが起こると、たまらんだろうから、エジプトの件からネットが脅威だという認識になっているとは思うので、趣旨に賛成だが、順番ちがくね?ということで...
中国でも (スコア:0)
青少年保護なんて建前が必要だとはちょっと驚いた。
そういうのは「自由主義国家です(キリッ」とか自称している国の専売特許かと思ってた。
Re: (スコア:0)
15~20歳の年代をジェノサイドしたらさすがの中国も滅びますよ。
どんな国でも特定の世代がごっそり使い物にならなくなるのは避けたいところでしょう。
#うちの会社500人近いのに25~40歳が0人だったのに人事が気付いて中途で埋めようってやっきになってた
Re:中国でも (スコア:1)
つまり、50以上はまあいいとして、バブルの頃に何でもいいから採用してしまった、
質の悪い可能性が高い40台と、これまたゆとり世代と蔑称で言われる
20台前半が多いんですね。
それは途中世代が断絶している事以上にやばいわー。
本気で言ってるのか? (スコア:1)
それともネタなのか…。
【審議中】
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Re:本気で言ってるのか? (スコア:1)
Re: (スコア:0)
カンボジアがまさに特定の世代のいない国です
自国文化の継承が完全に断絶してるのでこれからさきどうなるかものすごく怖いです
#日本もある種の文化断絶が入っているのが怖いんだよね(天皇陛下って書くべきところで陛下が省略されるってすごく怖い)
Re: (スコア:0)
>カンボジアがまさに特定の世代のいない国です
実はそんなに酷くなかったってのがFAだった様な。
ODA成金企業がマスコミと組んでバンバン虐殺数を水増ししていたからなぁ。
特に日本国内で。
Re: (スコア:0)
アジア的優しさの国ですしね、そんなに酷いわけないですよね。
名人語る (スコア:0)
それよりも (スコア:0)
オンラインゲームを中国から守るプロジェクトの方が先では。
Re:それよりも (スコア:1)
それをやるとしても、中国がやることではないな。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
中国から子供を守る方が先でしょう
Re: (スコア:0)
たしかにスクエニの汚染され方はひどいですな。
ワダがツイートしてた社内公用語のC言語ってチャイナ語の事らしいですよ。
中国でもなくオンラインゲームでもなく (スコア:0)
ただ、本当に子供にネットを触れたくないんだよね
せめて小学で少しまともの知識と対人マナーを触れてからネットを開放しろよな
Re: (スコア:0)
誰かこの文章を、まともに読めるように添削してくだされ。
ネットに毒された脳では、こんな文章しか書けなくなるのでしょか。
日本こそ家ゴミ和ゴミから子供を守るプロジェクトを開始せよ (スコア:0)
手っ取り早い方法 (スコア:0)
自国にある他国のパクリゲームを取り締まれば、
自然とユーザが減るような。
売りたいけど遊んでほしくない複雑なオトメゴコロ (スコア:1)
(業界育成的に)ゲームは売れて欲しいが(ネット規制的に)遊んでほしくはない。
→ 買って/月々の料金だけ払って飾っておくのが良いユーザ。