任天堂がスマートフォンアプリ「Miitomo」をリリースした(4Gamer)。
MiitomoはSNSなどのコミュニケーションツールに近いものになっており、自分のMii(アバター)を通じてほかのユーザーとコミュニケーションを取ることができる。
また、ゲーム内通過である「Miitomoコイン」を使用して購入した衣装をMiiに着せたり、Miitomoコインや同じくアプリ内で入手できるゲームチケットを使ってプレイできるミニゲームといった要素も用意されている。Miitomoコインはリアルマネーでの購入も可能とのこと。そのほか、写真を撮影してそれにMiiを合成する「Miiフォト」機能も用意されている。
あれ、なんか致命的なバグがあるぞ (スコア:2, 参考になる)
Mii友が居ないと (スコア:3, おもしろおかしい)
Mittomo無い!
#いや私も使ってないけど
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re:あれ、なんか致命的なバグがあるぞ (スコア:1)
なおかつ対面登録の実績という、いつも以上の任天堂ボッチキラーがあるぞ
Re: (スコア:0)
は〇まみたいなネットの掃き溜めに集まる人の輪の外側にいる人たちがヘイトを貯める一因な気がするな。
だからといってどうすることも出来ないけど。
Re:あれ、なんか致命的なバグがあるぞ (スコア:1)
バグとは異なりますが
アバターに好きな物などプロフィールを吹き込むのですが、出身地や誕生日などの個人情報が、
ツイッター連動の緩いフレンドに連携されるのではという懸念点も挙がってますね。
従来の任天堂専用機のポリシーと異なる気がするので少し注意が必要そうです。
自社SNSのMiiversと切り離したのも何かあるかもしれません。
Re: (スコア:0)
そのオプションサービスは有料です。
Re: (スコア:0)
Re:あれ、なんか致命的なバグがあるぞ (スコア:1)
RMTで購入できたりして
Re: (スコア:0)
裏メニューを使えば無料で追加可能です。まあxenかkvmにインストールしたアンドロイドで複アカを作るのが確実でしょう。
任天堂のゲームとつながればフレンド申請を誰彼構わず送る人と友達になれるかもしれません。フレンドの承認が最後のやり取りになる。
ソーシャルゲームのフレンドリストは最終ログイン日が半年以上前の人が並んでいる。しかも彼らとは一言も口をきいたことがない。援軍キャラが強力でしかも永遠に変えないままにしておいてくれる彼らは大事なお友達。
Re: (スコア:0)
実は本当にバグがあって、Twitter連動でのフレンド登録の際、どちらかがGIFアイコンを使っているとMiitomoが落ちるのです。
私はGIFアイコンなので、フレンドが増えない言い訳ができました。
なお本日午前9時現在、公式サイトでのアナウンスはありませんが、Miitomoのアプリ内でアナウンスされています。
Re: (スコア:0)
ご冗談を。必要ないオプションでしょ、それ。
さすがのスルー力 (スコア:1)
ゲーム内通過とは?
#元のリンクに一文だけのタレコミ? もどうかと思うが
やりたくない感がひしひしと (スコア:0)
旧クラブニンテンドーポイントの有効期限は2年
新マイニンテンドーポイントの有効期限は6ヶ月で消滅だそう。
https://my.nintendo.com/point/history [nintendo.com]
Re: (スコア:0)
クラニンに比べて必要数が少ない(今後どうなるかわからないけど)から、短期スパンでどんどん使えというコンセプトなのかな
Re:やりたくない感がひしひしと (スコア:1)
目的の違いでしょうね。
恐らくクラニンは購入者アンケートが主目的なので早期登録を優遇し利用直前にまとめて登録する事を避けてる思われますが、
スマホアプリは導線つまり広告的な目的もあるそうなので、アチコチでばら撒きつつアクセス頻度を高めるよう短期にしたのでしょう。
こんなことやってる場合じゃないでしょ (スコア:0)
こんなの出すなら、純正スーパーマリオ出すほうが先でしょ・・・
電車の中で、ほとんどの人が、スマホでゲームしてるけど。
Re:こんなことやってる場合じゃないでしょ (スコア:3)
商材に興味無い株屋みたいな事言いますねw
純正のFFDQのリメイクいっぱい出てますけど、
パズドラ・モンスト・グラブルはおろか
同作品のガチャゲーバージョンより遥かに影薄いじゃあないですか
Re: (スコア:0)
商材に興味無いから、そんな小並間満載なコメントになるんじゃないですか?
Re: (スコア:0)
1回のプレイで1ステージプレイ出来なくて
次のステージをプレイするまでに5分とか待たされるんですね。
で、待ち時間を解消する為に有料のコインが必要と。
キノコは無料でも、ヨッシーは有料で、
しかもヨッシーに乗っていないとクリア出来ないステージが有るんでしょうね。
Re:こんなことやってる場合じゃないでしょ (スコア:1)
プレイは全部無料だけど、ハテナボックスが有料がちゃとか
#毒キノコ90%、コイン9%、スーパーキノコ0.9%、etc
Re: (スコア:0)
アクションゲームはスマフォでやるのに向かないし
動画再生ですら縦持ちの方が多いそうですよ
スマフォならではの遊びを提供しようとしている努力は認めましょうよ
Re: (スコア:0)
トモダチコレクションもだけど、メイド・イン・ワリオとかスマホと相性の良いIPも多いんで
任天堂には従来型ゲーム制作会社の見本となってくれることを期待してます。
Re: (スコア:0)
ネットの声の大きい層が対象じゃないから知らないだろうけど
実はDS時代から任天堂のこの手の緩いコミュ系ソフトはゲーム機の中でさえ売上げの柱の一つだったんだから
それをようやくよりふさわしいスマホという舞台に送り出せるようになったというのに
先に明らかにゲーム機向きのマリオを出すべきはないわ、それこそ優先順位が違うだろう。
Re:こんなことやってる場合じゃないでしょ (スコア:1)
そもそも任天堂とDeNAが資本・業務提携した際の事を忘れてるよね。
http://srad.jp/story/15/03/17/0833245/ [srad.jp]
「既存のタイトルをそのままスマートデバイスに移植することはない」
Re: (スコア:0)
そのままで移植してほしいタイトルもあるんだけどなあ
カルチョビットとか
Re:こんなことやってる場合じゃないでしょ (スコア:1)
スマホ普及以前にタッチパネル機で大ヒット飛ばしたメーカーだから、技術的には移植可能なソフトは山ほどあるでしょう。
しかし他メーカーの移植作をみればすぐにわかると思います。
F2Pしか受け付けない市場である以上はカルチョビットにどんな課金要素を積むのかという話になってしまいます。
Re: (スコア:0)
タッチパネル積んだゲーム機がヒットしただけでタッチパネルを生かしたゲームは少なかったし。
そもそもタッチパネルといっても一点限定で物理キーとの併用が前提のゲームがほとんど。